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Archivos para October, 2009

[3.3] Lore de Quel’Delar

by Nima on Oct.30, 2009, under Lore, WOTLK, World Of Warcraft

En la antigüedad, los grandes Aspectos de los Dragones, con ayuda de los elfos de la noche, forjaron poderosas espadas prismáticas que servirían para acabar con cualquier tipo de maldad que surgiera en el mundo y pasarían a ser conocidas como las hojas de Quel’Serrar. Una de éstas, que se creía perdida en el tiempo, fue recuperada por los valerosos héroes de Azeroth. Actualmente, Quel’Serrar es de nuevo una formidable herramienta de gran poder.

De su hoja gemela, sin embargo, no se ha sabido nada en muchos años…

La espada conocida como Quel’Delar se encontraba en manos de un grupo de kaldorei, que eventualmente se convertirían en los altos elfos, quienes la pasaban de generación en generación. Recientemente, el valiente guerrero Thalorien Dawnseeker blandió la espada. Thalorien luchó sin descanso en las Guerras Trol para defender la ciudad de Lunargenta, la Fuente del Sol y todo Quel’Thalas. Cuando la Plaga arrasó el reino durante la Tercera Guerra, Thalorien formaba parte de la última línea de defensa de la Fuente del Sol. A pesar del gran poder de la espada, fue asesinado por Arthas con Frostmourne, la legendaria hoja rúnica y se creía que Quel’Delar se había perdido para siempre.

Después de la destrucción de sus tierras, los elfos de sangre comenzaron a reagruparse y a reconstruir. Fue durante este periodo que la experimentada guerrera Lana’thel encontró a Quel’Delar y, poco después, la oportunidad de utilizarla ya que el príncipe Kael’thas caminante del Sol formó un ejército y se alió con Illidan Stormrage. Éste los condujo al norte, a Corona de Hielo, con el objetivo de acabar con el Rey Exánime. Lana’thel siguió a su príncipe deseosa de vengarse de la Plaga, sin embargo, el futuro sólo le deparaba tragedia.

Arthas derrotó a Illidan en las heladas colinas de Rasganorte y, como consecuencia, Kael’thas y los sobrevivientes de la expedición quedaron dispersos en los gélidos páramos. El Rey Exánime buscó uno por uno a todos los que osaron desafiarle y Lana’thel terminó acorralada. Ella atacó al Rey Exánime con Quel’Delar, pero fue derrotada por el poder de Frostmourne. A través de ésta, Arthas eligió a Lana’thel para servirle en la no muerte como reina de los San’layn, el grupo responsable de supervisar las operaciones de la Plaga en todo Azeroth.

La reina Lana’thel desempeñaba sus nuevos deberes con entusiasmo pero, cada vez que veía su espada y recordaba su vida anterior, se agitaba una furia enloquecedora dentro de ella. Como no podía permitirse seguir teniendo esas distracciones, y con un grito que retumbó en todo Corona de Hielo, hizo añicos a Quel’Delar y lanzó los fragmentos tan lejos como pudo.

Ahora…

Los campeones de la Alianza y de la Horda que enfrenten al Rey Exánime tienen una probabilidad muy pequeña de encontrar las piezas de esta legendaria espada. Si lo logran, podrán embarcarse en una aventura épica para reforjar a Quel’Delar. Será necesario que utilicen los materiales más resistentes, así como una fuente de gran poder, para que esta hoja quebrada vuelva a ser la temible arma que alguna vez fue. Varias clases podrán hacer uso de Quel’Delar y ésta se adaptará a varios estilos de juego. Para aquellas clases que no puedan utilizarla, los elfos de sangre Atracasol y los altos Elfos del Pacto de Plata aceptarán gustosos esta reliquia de su historia y les proporcionarán un arma que puedan blandir.

La búsqueda comenzará pronto…

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[WoW] Blizzcast #11

by Nima on Oct.29, 2009, under Blizzard

Ya está el nuevo Blizzcast, en donde los animadores de la comunidad de WoW nos dan sus apreciaciones de Blizzcon, nos cuentan sobre la emoción de compartir con los fans del juego, de los paneles y otras cosas muy interesantes, desde el punto de vista de comunidad.

Pueden escuchar directamente el audio aquí, o bajarlo en este archivo mp3.

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[3.3] Nerf a Dodge, buff al raid

by Nima on Oct.29, 2009, under WOTLK, World Of Warcraft

Daelo acaba de anunciar hace unos pocos minutos atrás de que la instancia Icecrown Citadel incorporará un “nerf” a la porcentaje de evasión de tanques (y en realidad cualquier jugador que reciba ataques cuerpo a cuerpo).
Si bien esto parece un nerf, en realidad no lo es, puesto que al disminuir la cantidad de dodge que tienen los tanques se disminuye de igual forma la cantidad de daño irregular que recibe (cuando pasa un golpe al tanque), al disminuir la cantidad de daño irregular que llega al tanque los healers tienen mejores posibilidades de timear adecuadamente sus habilidades sanadoras y por ende controlar de mejor manera la sanación sobre el tanque impidiendo que muera por daño no sanado.

Este spell es similar a que se implementó en SWP, otra instancia de fin de expansión.

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[WoW] Ahora puedes cambiar la raza de tu personaje

by Nima on Oct.28, 2009, under Blizzard, World Of Warcraft

Cansado de mirar siempre el mismo personaje, los mismos sonidos, las mismas animaciones? Entonces, hoy es tu día de suerte! puesto que se ha lanzado el ya tan anticipadamente esperado servicio de cambio de raza, en donde podrás transformar a tu personaje a cualquier otra raza de tu facción, eso sí, siempre y cuando exista otra raza elegible para tu clase.

El costo del servicio es de $13.500 pesos y puedes realizar cambios de razas cada 3 días.

El sistema en sí es un poco más complejo de lo que pudiera pensarse en un comienzo, por ejemplo, hay todo un manejo de reputaciones, monturas y demases, dependiendo de las razas entre las que realizas el cambio, pueden ver una completa tabla con todos estos detalles acá.

En caso de que tengas aún otras preguntas, siempre puedes visitar la sección de Preguntas Frecuentes que se ha habilitado en el sitio oficial.

Yo en lo personal, con mi troll rogue ya llevo jugando casi 5 años y aún no me aburro de él xD.

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[Cataclysm] Instancias en Cataclysm

by Nima on Oct.27, 2009, under Cataclysm, PVE, World Of Warcraft

Hemos expandido la información de Cataclysm agregando (en el menú de arriba Cataclismo -> Instancias) las instancias que estarán disponibles al momento de ser lanzado el juego.

Los desarrolladores anunciaron durante Blizzcon 2009 que están enfocados en que Cataclysm sea la expansión que salga con más contenido PVE.

Skywall

  • Tendrá un calabozo para niveles 80 a 82.
  • Tendrá una raid, que aún no tiene nombre definido.

Deepholm

  • Tendrá un calabozo para jugadores niveles 81 a 83.

La cuidad sumergida de Vashj’ir

  • Calabozo para niveles 82 a 84.
  • Tendrá una raid, que aún no tiene nombre definido.

Uldum

  • Las salas del origen, calabozo nivel 83.
  • La cuidad perdida de Tol’vir, calabozo para niveles 84 a 85.

Montaña de Blackrock

  • Cavernas de Blackrock, calabozo nivel 85.
  • Descenso de Blackwing, raid inspirada en Blackwing Lair.

Grim Batol

  • Calabozo para nivel 85, aún no tiene nombre asignado.
  • Raid en donde se podrá luchar en contra de Deathwing .

Firelands

  • Raid en donde se podrá luchar contra Ragnaros.

Calabozos que existen actualmente, pero que serán transformados en calabozos heroicos para 5 jugadores:

  • Deadmines
  • Shadowfang Keep
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