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[Cataclysm] Mejoras interfaz de usuario

by Nima on Jul.05, 2010, under Cataclysm

Estamos en el beta de Cataclysm y no podíamos dejar pasar la oportunidad de mostrar los nuevos cambios que se vienen en el aspecto de interfaz.

Esta nueva expansión ofrece varias mejoras, tanto desde el punto de vista visual, como también de la funcionalidad que ofrece, ahora los menúes son mucho mejor trabajados y ofrecen una mejor experiencia de uso para los jugadores.

Hoja de Personaje

La hoja del personaje, aquella que contiene las armas y armaduras equipadas en conjunto con sus estadísticas ha sido rediseñada para ofrecer en un sólo lugar todas las estadísticas del personaje al mismo tiempo sin la necesidad de ir seleccionando si queremos ver la defensa, ataque o poderes mágicos del personaje:

Hoja del personaje

Como pueden ver, si sitúan el puntero del mouse sobre sus armas les aparecen automáticamente las cosas que pueden usar en el slot, muy similar a como pasa en la actualidad.

Hoja de Talentos

Siguiendo la misma filosofía de ofrecer todo en uno, la hoja de talentos ahora muestra al mismo tiempo los tres árboles que podemos seguir con nuestro personaje, adicionalmente muestra información sobre la Mestrías, el cual es un sistema que intenta darle un “premio” a aquellos jugadores que llegan hasta el fondo de un determinado árbol de talentos, dándoles ciertos bonos extra.

Hoja de Habilidades

La hoja de habilidades igualmente ha sufrido algunos cambios, por ejemplo, ahora ya no se muestran todos los rankings de las habilidades que nuestro personaje domina, es más es sólo una habilidad que va variando en poder a medida que el personaje se hace más fuerte. Eso tiene una directa relación con el hecho de aprender estas habilidades, ya que ahora es necesario aprender una sola vez dicha habilidad para tenerla para siempre.

Como se puede apreciar en la imágen, todas las habilidades de mi personaje, incluso aquellas que no puedo aprender dado que no soy nivel 85 (el beta está limitado hasta nivel 82 por el momento) aparecen en la hoja de habilidades.

Eso sería hasta ahora, para la próxima entrega les mostraré las instancias Black Rock Caverns y Throne of Tides, las cuales han puesto algo de emoción en lo que es contenido PVE ya que tiene peleas con mecánicas bastante interesantes.

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2 comments for this entry:
  1. Lolmentorz0rs

    y pq tenias Resurrection Sickness erre qu xD?

  2. Cristian

    Porque el server se bugeaba y nos desconectaba… cuando aparecíamos lo hacíamos lejos, por ejemplo a mi me dejó en Taurajo… así que tuve que aplicar ángel.

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