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	<title>:: WowLatinos - Comunidad Latina de World Of Warcraft :: &#187; Lore</title>
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	<description>El lugar de encuentro para los jugadores de World of Warcraft</description>
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		<title>[LORE] Muradin Bronzebeard</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 13:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
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Muradin es un heroe de la Alianza, hermano de Magni y Brann. En sucesos anteriores se creia muerto despues que Arthas toma Frostmourne en Dragonblight, pero en circunstancias actuales (mayormente quest de la alianza) se descubre que el sigue con vida, en Storm Peaks mejor conocido como Yorg Stormheart, no tenia memoria de lo ocurrido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/1/1f/Muradin.jpg" alt="Muradin Bronzebeard" width="232" height="306" /><br />
Muradin es un heroe de la Alianza, hermano de Magni y Brann. En sucesos anteriores se creia muerto despues que Arthas toma Frostmourne en Dragonblight, pero en circunstancias actuales (mayormente quest de la alianza) se descubre que el sigue con vida, en Storm Peaks mejor conocido como Yorg Stormheart, no tenia memoria de lo ocurrido anteriormente. Actualmente esta en Icecrown Citadel ayudando a la alianza.</p>
<p>Biografia<br />
Durante la Segunda Guerra, Muradin sirvió como enlace oficial entre Lordaeron y Khaz’Modan. Durante ese periodo creció cerca de la familia real humana, y se hizo amigo del príncipe Arthas. Cuando Arthas aún era joven fue tomado como aprendiz por Muradin, este le enseño a combatir y se convirtieron en dos compañeros de aventuras.</p>
<p>Muradin era también uno de los fundadores del Gremio de Exploradores de Ironforge, que estaba dedicado a la exploración y a la arqueología por todo el mundo y ostentaba el cargo de Embajador de Khaz’Modan.</p>
<p>Estaba en una misión del Gremio en Northrend buscando la rúnica espada Froustmourne, cuando Muradin se encontró con Arthas por última vez. Que en su obsesión por destruir al Señor del Terror Mal’ganis hizo que Muradin le condujera hasta la espada, traicionando a sus hombres en el proceso. Muradin más viejo y sabio estaba muy apenado por el cambio del joven príncipe, pero Arthas no escuchaba los consejos del enano. Al final le lanzó una advertencia final sobre la espada maldita, pero no Arthas no lo escucho… Cuando el reclama la espada, &#8220;muere&#8221; Muradin en el proceso, pero se sabe que solamente salio herido y sufrio de amnesia.</p>
<p>En Wrath of the Lich King, en una quest en la Caverna de Frostmourne en Dragonblight, los jugadores pueden ver un flashback de la interacción entre Arthas y Muradin antes de que Arthas reclama Frostmourne. Resulta que Muradin no fue asesinado cuando el hielo que encierra Frostmourne fue destrozada, pero estaba herido. Poco tiempo después de Arthas se fue, Muradin despertó. Confuso, herido y con amnesia total, vagó por la nieve.</p>
<p>Muradin fue finalmente localizado por un grupo de enanos del clan Frostborn, que siguió su rastro de sangre en la nieve mojada durante una tormenta de nieve muy fuerte. Estos enanos estaban de paso camino a casa  despues de una caminata a través de Dragonblight. No iban a dejar su nuevo amigo morirse, se lo llevaron junto con ellos, y poco tiempo después de que fue atacado por un jormungar. Después de matar el gusano en solitario y el haber salvado a los enanos, lo acogieron y le dieron a el, el nombre Yorg Stormheart, Con el tiempo, Muradin / Yorg se convirtió en Rey de los Frostborn y trae a su gente en la Alianza, que había comenzado a viajar a Rasganorte para pelear con el Rey Lich.</p>
<p>Se reunen los Hermanos</p>
<p>Después de una larga cadena de quest de la Alianza, Muradin se reúne con los Brann y Magni, y ellos le hacen recordar sus recuerdos perdidos. Luego el deja a sus amigos enanos para cazar a Arthas. En el juego despues de dicha quest, Muradin es reemplazado.</p>
<p>Actualmente Muradin esta en Icecrown Citadel (ahi lo veran en la Gunship Battle)</p>
<blockquote><p>Datos:<br />
Genero:      Masculino<br />
Raza:         Dwarf (enano)<br />
Clase:	Mountain king (WC3); Scout, Dwarven avatar, Dwarven prospector (WCRPG)<br />
Afiliacion:	Frostborn, Alianza de Lordaeron, Reino de Ironforge, Gremio de Exploradores<br />
Ocupacion:  Rey de los Frostborn (como Yorg Stormheart), anteriormente Embajador de el Reino de Lordaeron<br />
Localizacion: Frosthold, Storm Peaks o The Skybreaker, Icecrown Citadel<br />
Status: 	Vivo<br />
Familiares: 	Elder Bronzebeard, Madoran Bronzebeard (Ancestros), Magni, Brann (Hermanos), Moira (Sobrina)<br />
Estudiante(s): Arthas Menethil</p></blockquote>
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		<title>[3.3] Lore de Quel&#8217;Delar</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 19:12:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En la antigüedad, los grandes Aspectos de los Dragones, con ayuda de los elfos de la noche, forjaron poderosas espadas prismáticas que servirían para acabar con cualquier tipo de maldad que surgiera en el mundo y pasarían a ser conocidas como las hojas de Quel’Serrar. Una de éstas, que se creía perdida en el tiempo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la antigüedad, los grandes Aspectos de los Dragones, con ayuda de los elfos de la noche, forjaron poderosas espadas prismáticas que servirían para acabar con cualquier tipo de maldad que surgiera en el mundo y pasarían a ser conocidas como las hojas de Quel’Serrar. Una de éstas, que se creía perdida en el tiempo, fue recuperada por los valerosos héroes de Azeroth. Actualmente, Quel’Serrar es de nuevo una formidable herramienta de gran poder.</p>
<p>De su hoja gemela, sin embargo, no se ha sabido nada en muchos años&#8230;</p>
<p>La espada conocida como Quel’Delar se encontraba en manos de un grupo de kaldorei, que eventualmente se convertirían en los altos elfos, quienes la pasaban de generación en generación. Recientemente, el valiente guerrero Thalorien Dawnseeker blandió la espada. Thalorien luchó sin descanso en las Guerras Trol para defender la ciudad de Lunargenta, la Fuente del Sol y todo Quel’Thalas. Cuando la Plaga arrasó el reino durante la Tercera Guerra, Thalorien formaba parte de la última línea de defensa de la Fuente del Sol. A pesar del gran poder de la espada, fue asesinado por Arthas con Frostmourne, la legendaria hoja rúnica y se creía que Quel’Delar se había perdido para siempre.</p>
<p>Después de la destrucción de sus tierras, los elfos de sangre comenzaron a reagruparse y a reconstruir. Fue durante este periodo que la experimentada guerrera Lana’thel encontró a Quel’Delar y, poco después, la oportunidad de utilizarla ya que el príncipe Kael’thas caminante del Sol formó un ejército y se alió con Illidan Stormrage. Éste los condujo al norte, a Corona de Hielo, con el objetivo de acabar con el Rey Exánime. Lana’thel siguió a su príncipe deseosa de vengarse de la Plaga, sin embargo, el futuro sólo le deparaba tragedia.</p>
<p>Arthas derrotó a Illidan en las heladas colinas de Rasganorte y, como consecuencia, Kael’thas y los sobrevivientes de la expedición quedaron dispersos en los gélidos páramos. El Rey Exánime buscó uno por uno a todos los que osaron desafiarle y Lana’thel terminó acorralada. Ella atacó al Rey Exánime con Quel’Delar, pero fue derrotada por el poder de Frostmourne. A través de ésta, Arthas eligió a Lana’thel para servirle en la no muerte como reina de los San’layn, el grupo responsable de supervisar las operaciones de la Plaga en todo Azeroth.</p>
<p>La reina Lana’thel desempeñaba sus nuevos deberes con entusiasmo pero, cada vez que veía su espada y recordaba su vida anterior, se agitaba una furia enloquecedora dentro de ella. Como no podía permitirse seguir teniendo esas distracciones, y con un grito que retumbó en todo Corona de Hielo, hizo añicos a Quel’Delar y lanzó los fragmentos tan lejos como pudo.</p>
<p>Ahora&#8230;</p>
<p>Los campeones de la Alianza y de la Horda que enfrenten al Rey Exánime tienen una probabilidad muy pequeña de encontrar las piezas de esta legendaria espada. Si lo logran, podrán embarcarse en una aventura épica para reforjar a Quel’Delar. Será necesario que utilicen los materiales más resistentes, así como una fuente de gran poder, para que esta hoja quebrada vuelva a ser la temible arma que alguna vez fue. Varias clases podrán hacer uso de Quel’Delar y ésta se adaptará a varios estilos de juego. Para aquellas clases que no puedan utilizarla, los elfos de sangre Atracasol y los altos Elfos del Pacto de Plata aceptarán gustosos esta reliquia de su historia y les proporcionarán un arma que puedan blandir.</p>
<p>La búsqueda comenzará pronto&#8230;</p>
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		<title>[3.3] Vídeos de las misiones de Quel&#8217;Delar</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 19:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si recuerda bien, la espada Quel&#8217;Delar es un arma de gran poder, infundida con los poderes de los dragones. En el PTR del parche 3.3 está la seguidilla de  misiones (bastante buena por lo demás) para poder devolverle todo el poder a esta espada, que actualmente descansa en el hielo en un terreno cercano al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si recuerda bien, la espada Quel&#8217;Delar es un arma de gran poder, infundida con los poderes de los dragones. En el PTR del parche 3.3 está la seguidilla de  misiones (bastante buena por lo demás) para poder devolverle todo el poder a esta espada, que actualmente descansa en el hielo en un terreno cercano al Coliseo Argenta.</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_N62ERbOOsg&amp;feature=player_embedded[/youtube]</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ip7eTmDS498&amp;feature=player_embedded[/youtube]</p>
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		<title>[WoW] Sesión de preguntas y respuestas</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 23:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un par de minutos acaba de terminar la sesión de preguntas y respuestas que los desarrolladores han llevado a cabo vía Twitter, en esta oportunidad los encargados de responder las preguntas fueron Tom Chilton y J. Allen Brack. Nosotros ya las tenemos traducidas para ustedes:

P: ¿Será la Ruta de los Titanes tan lento como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hace un par de minutos acaba de terminar la sesión de preguntas y respuestas que los desarrolladores han llevado a cabo vía Twitter, en esta oportunidad los encargados de responder las preguntas fueron Tom Chilton y J. Allen Brack. Nosotros ya las tenemos traducidas para ustedes:</p>
<p style="text-align: justify;">
P: ¿Será la Ruta de los Titanes tan lento como subir reputación con los Hijos de Hodir?<br />
R: Los Hijos de Hodir era fácil, estamos pensando más en la línea de Argent Dawn en realidad. Broma!.En realidad, queremos que Path Of the Titans sea una experiencia en donde los jugadores deban conseguir logros que cuando los completen tengan la satisfacción de que hicieron algo dificil e importante.</p>
<p>P: ¿Cuál es la relación actual de Alamuerte con los dioses antiguos?<br />
R: Si respondiéramos desde un punto de vista de Facebook, yo diría que &#8220;Es complicado&#8221;. &#8220;Soltero&#8221; o &#8220;Casado&#8221; son probablemente demasiado extremos en este caso.</p>
<p>P: Me encantó la forma en que han hecho que el contenido avanzado del juego también esté disponible a los jugadores más casuales. ¿Planean seguir con esto a futuro?<br />
R: Esto es algo que hablamos regularmente. Nos gusta la forma en que los modos normales se perfilan como más informales y amistosos, mientras que los hardmodes son una forma de recompensar a quienes juegan muy duro.</p>
<p>P: Ulduar y ToC tienen modos difíciles. ¿ICC va a tenerlos?<br />
R: Los modos difíciles estarán disponibles en ICC, pero serán activados vía UI y no vïa mecánicas del juego (como dejando dragones vivos en Sartharion)</p>
<p>P: Para los grupos armados con la nueva herramienta LFG, cómo lo harán los miembros de diferentes servidores para juntarse en la instancia?<br />
R: El plan actual es que los jugadores utilizando el sistema de LFG serán teletransportados a la instancia, similar a como sucede en los campos de batalla. Actualmente está funcionando así en el PTR.</p>
<p>P: ¿Habrá una zona similar a Wintergrasp en Cataclysm?<br />
R: Sí, hay una isla frente a la costa de los Reinos del Este de nombre Tol Barad. Los jugadores podrán luchar por el control de la isla y su famosa prisión. Sin embargo, mientras la batalla de Tol Barad no esté en curso, los jugadores recordarán la isla de Quel&#8217;Danas, ya que va a ser un gran centro de misiones diarias en donde se dará mucho PVP espontáneo.</p>
<p>P: ¿Existirá la opción de filtrar por clarses en la herramienta de LFG?<br />
R: Actualmente estamos permitiendo seleccionen los roles que ellos pueden desempeñar y luego el sistema tratará de hacer la mejor decisión por el jugador, la idea detrás de está filosofía es que todos los jugadores de todas las clases tengan la posibilidad de ir a las instancias.</p>
<p>P: Las Mil Agujas está recibiendo un gran cambio en los niveles de los jugadores que pueden jugar en ella, ¿cómo ha afectado el Cataclismo a esta zona?<br />
R: Como resultado del cataclismo, Las Mil Agujas ha sido completamente inundada con agua!</p>
<p>P: Con el Tier 10 ¿vamos a ver Tokens como en Ulduar?Con la T10, o como en CC, la desventaja de CC es que todas las clases y todos los roles querían el mismo item.<br />
R: El tier 10 que caen de las instancias 10 man serán canjeados con los Emblemas de Escarcha.</p>
<p>El Tier 10.5 (el que cae en las instancias de 25 man) será obtenible como un token, muy similar a lo visto en Ulduar y servirá para mejorar el item Tier 10.</p>
<p>P: Dado que Cataclysm va a realizar cambios en el viejo mundo, ¿qué va a pasar con las reputaciones viejas?, ¿valdrán la pena nuevamente?<br />
R: Con cada expansión, introducimos nuevas reputaciones con nuevas recompensas. No actualizamos las recompensas de reputaciones existentes ya que no deseamos que los jugadores nuevos tengan tales desventajas.</p>
<p>P: Con la eliminación de la defensa en Cataclysm, el gear de placa aún tendrá estadísticas de avoidance?<br />
R: El gear de tank aún tendra estadísticas de avoidance, sólo que no tendrá defensa. Entonces, para responder a la pregunta, el gear de tank y el gear de DPS será diferente.</p>
<p>P: ¿Hay planes de hacer algo con Grim Batol en los humedales?<br />
R: Sí, actualmente el plan de Grim Batol es ser una de las zonas de raid =]</p>
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		<title>[PVP] Unmercey 7!</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 18:00:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[WoW, ya en el 7!?
Unmercey 7 trata sobre un video de PVP enfocado en el Rogue, las peleas que se muestran son 2v2 en arena, duelos y también un poco de BG, está muy bueno!!. El autor es Unmercey de Cho&#8217;gall


Unmercey
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<p style="text-align: justify;">Unmercey 7 trata sobre un video de PVP enfocado en el Rogue, las peleas que se muestran son 2v2 en arena, duelos y también un poco de BG, está muy bueno!!. El autor es Unmercey de Cho&#8217;gall</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="movieID" value="http://static4.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=1033044&amp;autorun=false" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://static.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=1033044&amp;autorun=false" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="338" src="http://static.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=1033044&amp;autorun=false" wmode="transparent" movieid="http://static4.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=1033044&amp;autorun=false"></embed></object></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Unmercey</div>
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		<title>[WoW] Bosstiary</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 03:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El bosstiary es el nuevo juguete que lanzó blizzard y que permite conocer el lore que hay detrás de los jefes de Ulduar de una manera didáctica y entretenida:

En otras noticias, se dieron a conocer las nuevas gráficas de los modelos para pantera del druida NE:

Posts Relacionados[3.3] Posibles cambios al haste para DoTs y HoTs[3.2] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p1/bosstiary.html">bosstiary</a> es el nuevo juguete que lanzó blizzard y que permite conocer el lore que hay detrás de los jefes de Ulduar de una manera didáctica y entretenida:</p>
<p><a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p1/bosstiary.html"><img class="aligncenter size-full wp-image-5753" title="bosses" src="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2009/06/bosses.jpg" alt="bosses" width="530" height="214" /></a></p>
<p>En otras noticias, se dieron a conocer las nuevas gráficas de los modelos para <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/druid-forms.html">pantera del druida NE</a>:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5754" title="ss4" src="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2009/06/ss4.jpg" alt="ss4" width="530" height="303" /></p>
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		<title>[Lore] Último jefe de Ulduar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 15:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si has estado siguiendo las noticias de WoW últimamente seguramente sabrás que el parche 3.1.0 es el más grande y ambicioso que Blizzard ha preparado desde el lanzamiento del juego. Junto a todos los cambios de clases, agregación de nuevos items, achievments, NPC y eventos, también llegará Ulduar en sus versiones 10 y 25 man.
Ulduar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si has estado siguiendo las noticias de WoW últimamente seguramente sabrás que el parche 3.1.0 es el más grande y ambicioso que Blizzard ha preparado desde el lanzamiento del juego. Junto a todos los cambios de clases, agregación de nuevos items, achievments, NPC y eventos, también llegará Ulduar en sus versiones 10 y 25 man.</p>
<p style="text-align: justify;">Ulduar será gigante: tiene 14 jefes distribuidos en una gran instancia llena de alas y habitaciones cada una con un arte visual diferente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora entremos en el Lore de esta instancia:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CUIDADO, HAY SPOILERS</strong><span id="more-5398"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Las historias cuentan que cuando los titanes llegaron a Azeroth hace algunos cientos de miles de años atrás, se encontraron con que el planeta estaba siendo controloado por entidades &#8220;malvadas&#8221; que han sido catalogados por la creencia popular como &#8220;<a href="http://www.wowwiki.com/Old_Gods">Dioses Antiguos</a>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora, sabemos que esto es parcialmente errado, que en realidad los Titanes formaron el planeta y a sus habitantes primordiales los que posteriormente fueron &#8220;infectados&#8221; por los dioses antiguos con la maldición de la carne. Cuando los Titanes regresaron a Azeroth se encontraron con el problema y trataron de destruir a los dioses antiguos y a sus <a href="http://www.wowwiki.com/Elemental_Lieutenants">terratenientes</a>, con los terratenientes no tuvieron mayores problemas pero al destruir a estos &#8220;parásitos&#8221; del planeta se dieron cuenta de que se había formado una simbiósis entre estos y la vida del planeta, por lo que no tuvieron más opción que encerrarlos en los confines del mundo para evitar que siguieran propagando su mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí es donde viene Ulduar, la prisión de Yogg-Saron el dios de la muerte, Yogg-Saron tiene un método muy particular de ganar adeptos: les habla en su mente hasta volverlos locos y someterlos a su voluntad. Fue de esta manera como pudo primero someter a los habitantes de las profundidades de <a href="http://www.wowwiki.com/Azjol-Nerub">Azjol&#8217;Nerub</a> (quizás porque esta zona está más cerca del dios) posteriormente a los habitantes de Grizzly Hills que vivían cerca de  <a href="http://www.wowwiki.com/Vordrassil">Vordrassil</a> (cuando las raíces de este entraron en contacto con la guarida del dios) y luego a <a href="http://www.wowwiki.com/Loken">Loken</a>, <a href="http://www.wowwiki.com/Freya">Freya</a>, <a href="http://www.wowwiki.com/Hodir">Hodir</a>, <a href="http://www.wowwiki.com/Thorim">Thorim</a> y a los guardianes de Ulduar.</p>
<p style="text-align: justify;">Entonces, tenemos que lentamente Yogg-Saron logró poner de su lado a personajes bastante importantes y cercanos a los titantes, sus captores.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que nosotros no sabíamos (y yocreo que nisiquiera Yogg-Saron o el Lich King sabían) es que los Titanes utilizando su fría lógica habían calculado (o previsto) que existían probabilidades de que Yogg-Saron pudiera de alguna forma ganar poder, por lo diseñaron un sistema destinado a ser la última línea de defensa, este sistema estaba a cargo de Algalon, el Observador. <img class="alignright" src="http://www.stratfu.com/img/algalon.jpg" alt="http://www.stratfu.com/img/algalon.jpg" width="128" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">La misión de Algalon es simple: analizar el estado de la vida en Azeroth y en caso de que algo esté excepcionalmente mal (como que Yogg-Saron gane poder por ejemplo) emita un código al <a href="http://www.wowwiki.com/Pantheon">Panteón</a> para que los titanes vengan y &#8220;reinicien&#8221; la vida en Azeroth.</p>
<p style="text-align: justify;">Existen dos posibles códigos a emitir: Código Alpha, que indica que todo es paz y amor y el código Omega, que básicamente dice &#8220;OMG MATEN A TODOS&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Algalon al analizar la situación y ver que por un lado tenemos a la <a href="http://www.wowwiki.com/Emerald_Nightmare">Pesadilla</a> asolando el <a href="www.wowwiki.com/Emerald_Dream">Sueño Esmeralda</a>, que las razas mortales han matado a uno de los <a href="http://www.wowwiki.com/Dragon_Aspects">aspectos</a> (<a href="http://www.wowwiki.com/Malygos">Malygos</a>), que existe una <a href="http://www.wowwiki.com/Lich_King">entidad altamente malvada y poderosa</a> esperando atacar y que para más remate el prisionero que habían dejado el Ulduar logró controlar a varios de sus designados para el control de Azeroth; no lo pensó dos veces y se propone lanzar el Código Omega.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="file:///C:/DOCUME~1/CORELL~1/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot-7.jpg" alt="" /><img src="file:///C:/DOCUME~1/CORELL~1/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot-8.jpg" alt="" /><a href="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/0/04/RhoninDalaran.jpg"><img class="alignleft" style="border: 0pt none;" src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/0/04/RhoninDalaran.jpg/342px-RhoninDalaran.jpg" border="0" alt="Image:RhoninDalaran.jpg" width="113" height="198" /></a>Y es aquí donde entramos nosotros a evitar que emita esa señal al <a href="http://www.wowwiki.com/Pantheon">Panteón</a>, lamentablemente llegamos tarde y la señal se emite, por suerte, una vez que matamos a Algalon y de consultar con Brann nos dice que existe la posibilidad de que <a href="http://www.wowwiki.com/Rhonin">Rhonin</a> re-envíe el código Alpha para abortar el reinicio de vida, obviamente salvandonos a todos los seres vivos de Azeroth.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora, respondiendo a la pregunta inicial que nos llevó a todo este análisis: ¿Quién es el último jefe de Ulduar?</p>
<p style="text-align: justify;">Para propósitos de avance de guilds, se debe entender que Algalon es el jefe más difícil de la instancia, de hecho, para llegar a el tu guild debe realizar lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Matar a todos los jefes en modo difícil y obtener sus &#8220;sigils&#8221;.</li>
<li>Teniendo todos los sigils debe abrir la puerta que antecede la cámara donde se encuentra Algalon y finalmente matar a este jefe.</li>
</ul>
<p>Blizzard cataloga a Algalon como &#8220;Algalon, el destructor de Raids que se alimenta de tus lágrimas&#8221;.<br />
Esperemos que así sea.</p>
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		<title>[Lore] El destino de Bolvar y Saurfang</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 14:06:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Leyendo los foros oficiales latinos me he topado con una interesante conversación en donde un jugador, Shinastaroth, se pregunta que será de estos dos heroes ahora que han caído al enfrentarse cara a cara con el Lich King.
¿Será acaso que Saurfang, después de que su alma fue absorvida por Frostmourne, se levante como un lacayo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Leyendo los <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2">foros oficiales latinos</a> me he topado con una <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14697605365&amp;sid=2">interesante conversación</a> en donde un jugador, <a href="http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ragnaros&amp;n=Shinastaroth">Shinastaroth</a>, se pregunta que será de estos dos heroes ahora que han caído al enfrentarse cara a cara con el Lich King.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Será acaso que Saurfang, después de que su alma fue absorvida por Frostmourne, se levante como un lacayo del maldito?. ¿Qué destino está deparado para un paladín tan valiente como Bolvar?.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunas de estas interrogantes tienen respuestas (aunque vagas) en el mismo juego:</p>
<p style="text-align: justify;">Primero vamos a recordar los acontecimientos que suceden en &#8220;The Wrath Gate&#8221; mientras se hacen las v</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img title="Saurfang el jóven" src="http://www.spooncraft.com/wp-content/uploads/2008/09/wrath-cinematic-wtf-150x150.jpg" alt="La respiración contenida de Saurfang el joven ante la presencia del Lich King." width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">La respiración contenida de Saurfang el joven ante la presencia del Lich King.</p></div>
<p style="text-align: justify;">misiones de Dragonblight, en donde luego de presenciar una cinemática en donde las fuerzas conjuntas de Alianza y Horda luchan por abrirse paso entre un mar de nomuertos que intentan proteger las puertas, de un momento a otro (y luego de que Bolvar reta al Lich King a que se aparezca) se escucha un gran sonido proveniente de la mismísima <a href="http://www.wowwiki.com/Angrathar">Angrathar</a>&#8230; el tiempo se detiene y los corazones de los guerreros se aceleran al contemplar que detrás de aquel portal la silueta de la criatura más maligna de la que hayan tenido memoria se empieza a dibujar lentamente&#8230; <span id="more-5210"></span></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 327px"><img title="Bolvar" src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/f/fd/Bolvar_TCG.jpg" alt="Bolvar, el paladín que desafió al Lich King" width="317" height="254" /><p class="wp-caption-text">Bolvar, el paladín que desafió al Lich King</p></div>
<p style="text-align: justify;">Sí, es el Lich King, quién luego de esquivar el ataque de un desesperado Saurfang y posteriormente darle muerte (y cobrar su alma con Frostmourne) se dispone a luchar con Bolvar, pero un sopresivo ataque de Putress, el apotecario, le afecta y debilita forzándole finalmente a regresar a su fortaleza.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué pasó con Bolvar en el intertanto?. Su fuerza vital le abandona segundo a segundo mientras inspira el vaho venenoso de la nueva plaga que ha creado Putress, finalmente, mientras yace de espaldas a las puertas de Wrath Gate, sus últimos segundos de conciencia son para ver como en el cielo las figuras de dos grandes dragones del vuelo rojo, el vuelo de la vida, se disponen a incinerar a los caídos.</p>
<p style="text-align: justify;">Y he aquí el la parte más importante de este relato, el díalogo que sostiene Alexstrasza con su consorte, el dragón Korialstrasz:</p>
<p style="text-align: justify;">Korialstrasz: Mi reina, ¿acaso ellos lo saben?</p>
<p style="text-align: justify;">Alexstrasza: No, mi amado.</p>
<p style="text-align: justify;">Alexstrasza: (En idioma Dracónico) Ashj zila gul kirasath lok ante il lok buras danashj Gul gul</p>
<p style="text-align: justify;">Korialstrasz: (Asintiendo) No lo harán.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué le dijo la reina de los dragones a su amado?, ¿Por qué motivo Korialstrasz afirmó que</p>
<dl id="attachment_5211" class="wp-caption alignright" style="width: 196px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2009/02/alexstrasza_the_life-binder.jpg"><img class="size-full wp-image-5211" title="alexstrasza_the_life-binder" src="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2009/02/alexstrasza_the_life-binder.jpg" alt="Ella tiene la clave del futuro de Bolvar." width="186" height="368" /></a></dt>
</dl>
<p style="text-align: justify;">no lo harán? ¿Hacer qué?.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda, que la clave de esta historia se centra en lo que la reina de los dragones dice en su idioma. ¿Qué no desea que se haga o se sepa?.</p>
<p style="text-align: justify;">++++++++++ SPOILER +++++++++++++</p>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_5211" class="wp-caption alignright" style="width: 196px;">
<dt class="wp-caption-dt"></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Ella tiene la clave del futuro de Bolvar.</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align: justify;">Lo que la reina de los dragones dice es lo siguiente: &#8220;Ellos no deben conocer el destino del joven Paladín, no aún&#8221;, ¿Cómo lo sé?, pues fácil, muchos jugadores están bugeados y entre sus idiomas conocidos figura el dracónico, por lo que al leer el diálogo pueden ver las palabras con claridad.</p>
<p style="text-align: justify;">++++++++++ FIN SPOILER +++++++++++++</p>
<p style="text-align: justify;">Entonces, tenemos que el destino tiene reservado para Bolvar un destino quizás fundamental en los acontecimientos que están por venir, no olvidemos que el fue regente de Stormwind durante los años que el rey Varian estuvo ausente, por lo que estamos hablando de un Líder de Facción importante</p>
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		<title>[Lore] ¿Cuál es el arma más poderosa del juego? Pt. 3</title>
		<link>http://www.wowlatinos.net/2008/10/17/lore-%c2%bfcual-es-el-arma-mas-poderosa-del-juego-pt-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 12:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semana pasada vimos como había sido forjada Frostmourne y cómo el Lich King puede ejercer su poder sobre quien la use, también vimos que si bien tiene un extraordinario poder, Frostmourne no se acerca ni por casualidad a la arma más poderosa del juego.

Hoy conoceremos al arma más poderosa de todo el universo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La semana pasada vimos como había sido forjada Frostmourne y cómo el Lich King puede ejercer su poder sobre quien la use, también vimos que si bien tiene un extraordinario poder, Frostmourne no se acerca ni por casualidad a la arma más poderosa del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2008/10/sargeras.jpg"><img class="size-medium wp-image-4610 alignnone" title="sargeras" src="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2008/10/sargeras-262x300.jpg" alt="" width="262" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Hoy conoceremos al arma más poderosa de todo el universo de Azeroth, un arma forjada hace muchos eones atrás, cuando el planeta en donde está Kalimdor, Azeroth y Northrend aún nisiquiera existia, un arma que en algún minuto fue blandida por el más poderoso de todos los titanes: Gorshalach.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-4608"></span></p>
<p style="text-align: center;">Gorshalach, The Dark Render (se podría traducir como &#8220;Oscurecedora&#8221; o &#8220;La que trae oscuridad&#8221;) fue originalmente usada por Sargeras en su lucha por defender los mundos que había creando de las razas demoníacas que los asolaban. Entre estas razas estaban, por ejemplo, los Nathrezim (Varimathras, Mephistroth, Mal&#8217;ganis, Tichondrius, Dalvengyr, Balnazzar, Anetheron y Detheroc son ejemplos de seres de esta raza).</p>
<p style="text-align: center;">Y así&#8230; Gorshalach pasó miles y miles de años luchando en la mano de Sargeras, hasta que éste, confundido y consternado por toda la maldad que veía en las razas contra las cuales luchaba comenzó a preguntarse si lo que él hacía era lo correcto. ¿Acaso el caos y la destrucción era lo natural en el universo?.</p>
<p style="text-align: center;">Esta duda fue como un cáncer en el razonamiento de Sargeras, que lentamente comenzó por corromperlo, hasta que en un momento, el otrora titán campeón del Panteón se transformó al mal, su metálica piel se agrietó y desde su interior brotó el fuego del odio y del mal.</p>
<p style="text-align: center;">La espada Gorshalach, al ver que su usuario se había ido por el mal camino decidió que no le ayudaría en sus oscuras intenciones (sí, la espada tenia voluntad propia), por lo que decide destruirse a si misma.</p>
<p style="text-align: center;">Sargeras, conociendo el gran poder de la espada, decide tomar una de las partes de ella (la punta) y reforjarla en una nueva espada llamada Gorribal (o &#8220;la que busca la oscuridad&#8221;), se dice que Gorribal ha matado a millones de entidades a lo largo de todo el universo.</p>
<p style="text-align: center;">La otra mitad fue reclamada por Aggramar, el que procedía a Sargeras. Esta parte de la espada fue llamada Taeshalach (&#8220;la desgarradora de fuego&#8221;) y es básicamente la empuñadura de Gorshalach.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2008/10/aggramar.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4609" title="aggramar" src="http://www.wowlatinos.net/wp-content/uploads/2008/10/aggramar.jpg" alt="" width="301" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: center;">La leyenda dice que si alguien (que no sea maligno) es capaz de reunir ambos trozos de la espada, podrá volver a conformar a Gorshalac, transformandolo así quizás entre uno de los más poderosos del universo.</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Lore: ¿Cuál es el arma más poderosa del juego? Parte 2</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 00:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lore]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>
		<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[En nuestro post anterior quedamos en Ashbringer, les contamos cómo había sido creada y de donde provenía. También les contamos que si bien es tiene mucho poder, dista mucho de ser la más poderosa de todo el mundo de Warcraft.
Sigamos entonces revisando a otra arma que podría serlo: Frostmourne.
Los orígenes de esta espada son inciertos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/2/25/Frostmourne_replica.jpg" alt="" width="174" height="500" />En nuestro post anterior quedamos en Ashbringer, les contamos cómo había sido creada y de donde provenía. También les contamos que si bien es tiene mucho poder, dista mucho de ser la más poderosa de todo el mundo de Warcraft.</p>
<p style="text-align: justify;">Sigamos entonces revisando a otra arma que podría serlo: <a href="http://www.wowwiki.com/Frostmourne">Frostmourne</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Los orígenes de esta espada son inciertos, algunos dicen que fue creada por Ner&#8217;zhul desde su prisión de hielo, mientras otros dicen que fue creada por demonios de la Legión.</p>
<p style="text-align: justify;">La segunda teoría tiene mayor aceptación entre la gente, ya que es poco probable que el orco haya sido capaz de forjarla estando encerrado en su prisión de hielo.</p>
<p style="text-align: justify;">Sea como haya sido creada, una cosa es completamente cierta: la escencia del arma está completamente <em>contaminada</em> con la del chamán orco.</p>
<p style="text-align: justify;">Es más, <em>Frostmourne es un artefacto de gran maldad y tremendo poder, forjado por los demonios para mantener el poder del Rey Lich.</em> <em>tiene la habilidad para drenar la vida de sus víctimas &#8211; y de drenar el alma de cualquiera que entre en contacto. El rey Lich es capaz de ver a través de los ojos y escuchar por los oídos de cualquiera que blanda la espada, sin importar la distancia o plano existencial en el cual se encuentre. Además, es capaz de comunicarse telepáticamente con él cuando lo desee. El Rey Lich usa estas habilidades para corromper al usuario de la espada en el tiempo. Esto tiene varios efectos. A medida que pasa el tiempo, quien porte la espada pasará de ser bueno a neutral y finalmente maligno. Frostmourne retiene las habilidades de sus víctimas[...]</em></p>
<p style="text-align: justify;">Es por esto que el Arthas sucumbió en tan fácilmente a los poderes del arma, se dice además, que esta arma es indestructible.</p>
<p style="text-align: justify;">Indestructible o no, esta arma dista mucho de ser la más poderosa del juego :O! continuará&#8230;</p>
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