Battle Grounds
[3.2] Experiencia en nuevo campo de batalla
by Nima on Jun.24, 2009, under Battle Grounds, PVP, WOTLK, World PVP
La isla de la conquista es el nombre del nuevo campo de batalla que ha sido agregado en el parche 3.2.
Temáticamente, se puede decir que está ambientada en Northrend. Desde el punto de vista de jugabilidad, se puede decir que es una extraña mezcla entre Arathi Basin y Alterac Valley.
Ciertamente es un campo de batalla muy grande, que ofrece muchas alternativas a los guerreros que se atrevan a plantar batalla al equipo contrario.
La disposición de los diferentes hitos geográficos del mapa está muy bien cuidada, se puede decir que están casi simétricamente situados unos de otros, con tal de no dar ventajas previas a ningún bando, cosa muy bullada en alterac valley, por ejemplo, en donde la alianza tiene una descarada ventaja sobre la horda.

El sistema de recursos que tiene este campo de batallas es muy similar al de Alterac Valley, en donde cada equipo comienza con una cantidad fija de recursos, los que decrecen cada vez que éstos pierden estructuras (como torres o búnkers), NPC importates y jugadores, y los que también pueden aumentar mediante una serie de misiones alternas que pueden realizarse mientras se lleva a cabo la batalla; si esos recursos llegan a cero entonces el equipo pierde.
Eso es muy importante, porque da la libertad a los jugadores para realizar diferentes tácticas, siendo todas ellas decidoras para el triunfo del grupo, por ejemplo si encuentras que no quieres exponerte a una pelea, puedes realizar las misiones, las que darán a tu equipo recursos extra, si sientes que lo tuyo es machacar cráneos; entonces a quitarle recursos al equipo rival, sea como sea, tus acciones se traducen en una consecuencia real dentro del campo de batalla…
Si quieres ver más imágenes de la acción que se vive en el campo de batalla “Isla de la Conquista” entonces puedes ir a wow.com y revisar la galería que ellos han preparado mientras lo testeaban.
[PVP] Dkejrkd 3 – Mago
by Nima on Jun.16, 2009, under Battle Grounds, PVP
Mago de fuego, usa harto stun e items de ingeniería, netamente peleas de BG, las mejores partes imho son las del minuto 7, 13 y al final en AV donde muestra su sobrevivencia.
[PVP] Unmercey 7!
by Nima on Jun.11, 2009, under Arena, Battle Grounds, Lore, PVP, WOTLK, World Of Warcraft
WoW, ya en el 7!?
Unmercey 7 trata sobre un video de PVP enfocado en el Rogue, las peleas que se muestran son 2v2 en arena, duelos y también un poco de BG, está muy bueno!!. El autor es Unmercey de Cho’gall
[PVP] Battleground El Cráter de Azshara
by Nima on Jun.05, 2009, under Battle Grounds, PVP, World Of Warcraft
El Cráter de Azshara es un Battleground que está oculto entre los archivos del juego desde hace ya casi cinco años, se especula que este mapa estaba destinado para ser un nuevo campo de batalla y que posteriormente fue dejado en el olvido. Incluso, en las notas de parche 1.3, por el lejano 2005, se menciona esta zona. Posteriormente, un desarrollador mencionó que este battleground fue dejado en el olvido debido a los problemas que tuvieron balanceando AV.

La topología del mapa consta de una gran extensión de terreno (el tamaño del battleground es similar al de Alterac Valley) en la que se denotan claramente dos bases en cada extremo, la de la horda y la de la alianza y dos grandes e imponentes dragones en el centro del mapa.
La entrada a este battleground se puede ver actualmente enel juego, en la zona llamada Forlorn Ridge, en donde están las cuevas que tendrían en teoría los portales para teletransportar a la instancia.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=lo1j29mg5SY[/youtube]

¿Creen ustedes que este battleground sea alguna vez incluído en el juego?
[PVP] Video World of Instant Craft
by Dramorama on Mar.26, 2009, under Arena, Battle Grounds, PVP, World PVP
Este es un video de PVP en donde el autor postula de que todas las clases en verdad pueden ser jugadas con 1 sólo botón.
La descripción del autor dice:
Esta es mi primer video
Sólo trato de mostrar cuan fácil y aburrido se ha transformado este juego a lo largo de los años y especialmente en el parche 3.0.
Muchas clases (o specs) están diseñados para spamear 1 sólo botón (explosiv (sic) shot, icy touch etc…), entonces es muy facil tener exito en el PVP aún teniendo un nivel promedio…
Con esta película no quiero mofarme del pvp a alto nivel. Creo que todos estamos concientes de que no se puede jugar un nivel de 1700+ sólo spameando un botón…
En el video veremos a magos owneando a gente con 2.2k+ de rating con 1 solo botón, DK haciendo lo mismo, Druidas que sólo usando lifebloom aguantan 3min+ el ataque directo de un warrior + mago + rogue, etc.
Bueno para entender el estado actual del PVP y el desbalance de las clases, el video se encuentra aca: http://www.wow-annexe.fr/voirvideoj.php?id=374