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	<title>:: WowLatinos - Comunidad Latina de World Of Warcraft ::</title>
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	<description>El lugar de encuentro para los jugadores de World of Warcraft</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 04:07:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Adelanto: Sistema de Maestria (Mastery)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 04:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues Blizzard nos pone un adelanto de el mastery, el nuevo stat para cataclysm.
Es mucha info pero esta interesante los cambios futuros que se haran! Ahi les dejo el Blue Post.

Hace una semana les proporcionamos un adelanto de los cambios al sistema de estadísticas que tenemos planeados en World of Warcraft: Cataclysm; les explicamos la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues Blizzard nos pone un adelanto de el mastery, el nuevo stat para cataclysm.</p>
<p>Es mucha info pero esta interesante los cambios futuros que se haran! Ahi les dejo el Blue Post.</p>
<p><span id="more-6601"></span></p>
<blockquote><p>Hace una semana les proporcionamos un adelanto de los cambios al sistema de estadísticas que tenemos planeados en World of Warcraft: Cataclysm; les explicamos la manera en que estos cambios harán que la elección de armaduras sea más interesante y facilitar la comprensión de las estadísticas. El día de hoy, queremos darles más detalles acerca de una característica totalmente nueva e integral de nuestro rediseño: el sistema de Maestría; éste es un conjunto de mecánicas de juego diseñadas con el fin de permitirles potenciar aquello que hace único e increíble el árbol de talentos que eligieron. Con este sistema queremos lograr tres cosas: que los jugadores tengan más libertad a la hora de asignar puntos de talentos; simplificar aquellos talentos que intentan hacer más de una cosa; e incorporar una nueva estadística en el armamento de alto nivel que potencie el rol que hayan escogido.</p>
<p>El sistema funcionará de la siguiente manera: conforme asignen sus puntos en un árbol de talentos dado, recibirán tres bonos pasivos distintos específicos para ese árbol; el primero incrementará, de acuerdo al rol de su árbol, su daño, sanación o sobrevivencia; el segundo estará relacionado a una estadística que comúnmente encuentran en armamento que desean obtener, como Celeridad o Índice de golpe crítico; el tercer bono será el más interesante de todos, ya que otorgará un efecto único para ese árbol; es decir, habrá 30 bonos diferentes de este tipo en el juego. El tercer bono se beneficiará del Índice de Maestría que se encuentra en armamento de alto nivel (80-85).</p>
<p>Una de nuestras principales metas que queremos alcanzar con la incorporación de Maestría es que tengan una mayor flexibilidad para escoger talentos divertidos o útiles, en lugar de que se perciban como obligatorios pero “aburridos”, como daño ó sanación pasiva. (Para darse una idea de los talentos de los que estamos hablando, es decir, los que son poderosos pero aburridos, échenle un vistazo a aquellos talentos que se encuentran justo antes del talento de 51 puntos en la mayoría de los árboles que existen actualmente). De cierto modo, Maestría hace que cada talento en el árbol del pícaro (como ejemplo únicamente) tenga un inciso adicional e invisible que dice: &#8220;&#8230;e incrementará su daño en un 5%.&#8221; De esta forma, si escogen un talento como Elusión (reduce la probabilidad de que los puedan detectar mientras estén en sigilo) o Pies de galgo (que afecta el movimiento), no sentirán que están sacrificando daño por utilidad.</p>
<p>Sin embargo, seguirán existiendo los talentos que aumenten el daño, pero éstos también afectarán su forma de juego. Por ejemplo, es muy probable que vean talentos como Descarga de Escarcha mejorada, que reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Escarcha; éste aumenta el DPS pero también afecta la rotación del mago. Sin embargo, Hielo ***#trante sólo proporciona un &#8220;6% más de daño&#8221; y es justo el tipo de talento que queremos eliminar con la implementación del sistema de Maestría.</p>
<p>Conforme se acerque el lanzamiento de Cataclysm, les proporcionaremos más detalles acerca de los cambios de cada clase, incluyendo los ajustes para cada árbol de talento y la manera en que se verán impactados por el sistema de Maestría. Mientras tanto, les proporcionamos algunos ejemplos a fin de demostrarles los tres tipos de bonos pasivos que hemos descrito. Tengan en mente que seguimos trabajando en este sistema y, por ello, está sujeto a cambios.</p>
<p><strong>Sacerdote Sagrado</strong><br />
Por cada punto de talento invertido en el árbol Sagrado, el sacerdote también recibirá:</p>
<ul>
<li>1. <strong>Sanación</strong> &#8211; incrementa su sanación en un X%.</li>
<li>2. <strong>Meditación</strong> &#8211; incrementa la regeneración de maná obtenida por Espíritu mientras estén en combate; es muy probable que esto reemplace al talento actual de Meditación perteneciente al árbol de Disciplina; muchos Sacerdotes Sagrados lo consideran como un talento &#8220;obligatorio&#8221;. Además, es probable que la regeneración se determine de acuerdo a si están en combate o no, en lugar de que se determine por la &#8220;regla de los 5 segundos&#8221;.</li>
<li>3. <strong>Radiancia</strong> – le agrega una sanación en el tiempo a sus sanaciones directas, como Sanación relámpago. La Maestría que se encuentre en el armamento incrementará este bono y ningún otro árbol de talentos lo proporcionará.</li>
</ul>
<p><strong>Sacerdote de Disciplina </strong><br />
Por cada punto de talento invertido en el árbol de Disciplina, el sacerdote también recibirá:</p>
<ul>
<li>1. <strong>Sanación</strong> &#8211; incrementa su sanación en un X%.</li>
<li>2. <strong>Meditación</strong> – incrementa la regeneración de maná obtenida por Espíritu mientras estén en combate; es muy probable que esto reemplace al talento actual de Meditación perteneciente al árbol de Disciplina.</li>
<li>3. <strong>Absorción</strong> &#8211; incrementa la cantidad de daño absorbida por hechizos como Palabra de poder: escudo y Égida divina. La Maestría que se encuentre en el armamento incrementará este bono y ningún otro árbol de talentos lo proporcionará.</li>
</ul>
<p><strong>Caballero de la Muerte especializado en Escarcha</strong><br />
Por cada punto de talento invertido en el árbol de Escarcha, el Caballero de la Muerte también recibirá:</p>
<ul>
<li>1. <strong>Daño</strong> – incrementa el daño de cuerpo a cuerpo y de hechizos en un X%.</li>
<li>2. <strong>Celeridad</strong> – incrementa su celeridad de cuerpo a cuerpo en un Y%. Esto podría permitirnos quitar parte de la Celeridad que se obtiene por medio de la rama de Garras heladas.</li>
<li>3. <strong>Poder rúnico</strong> – incrementa la velocidad de regeneración de poder rúnico que se obtiene por medio de las facultades. En general, los CdlM de Escarcha tendrán más poder rúnico que los de Sangre o los Profanos, quienes recibirán distintos beneficios de acuerdo a su árbol. Un CdlM Profano que se subespecializa en Escarcha sí se beneficiará del bono, sin embargo, será en menor medida ya que han gastado menos puntos en esta subespecialización.</li>
</ul>
<p>Cabe mencionar que, por el momento, no tenemos planeado que la estadística Maestría esté presente en el armamento de nivel 80 cuando incorporemos los cambios al sistema de estadísticas antes del lanzamiento de Cataclysm. No obstante, Maestría aparecerá en algunos objetos que se pueden obtener por medio de misiones o en los calabozos. Asimismo, podrán obtener una pequeña cantidad de Maestría al equipar armamento que haya sido diseñado para su clase (como la armadura de placas para los paladines). Cuando cambien de especialización, quienes cuenten con esta característica, el bono de Maestría y el beneficio que reciben de ésta se ajustará automáticamente de acuerdo a su nueva especialización.</p>
<p>Tendremos más información al respecto en el futuro, junto con otros cambios que estamos incorporando con Cataclysm. Como siempre, haremos todo lo posible para responder las preguntas que tengan relacionadas con el sistema de Maestría. Para información acerca de los cambios de estadísticas que se incorporarán con Cataclysm, échale un vistazo al adelanto que publicamos hace poco: <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425526219&amp;sid=2" target="_new">http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425526219&amp;sid=2</a></p></blockquote>
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		<title>Lich King 10man H Derrotado, actualizacion</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 05:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guilds Latinas]]></category>
		<category><![CDATA[PVE]]></category>

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		<description><![CDATA[Paragon (EU &#8211; Lightning Blade) es la primera guild en derrotar a Arthas en su modo heroico en 10man (Usando el buff ) Gratz a ellos.
Pues estas semanas ha pasado de todo, pues varias guilld de Ragnaros como ser Pwnstar, Quantum y Molten Core se han retirado de el server, quedando T K T como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Paragon (EU &#8211; Lightning Blade) es la primera guild en derrotar a Arthas en su modo heroico en 10man (Usando el buff ) Gratz a ellos.<img class="alignnone" src="http://static.paragon-wow.com/00x_200_pictures/lk10hc.jpg" alt="" width="580" height="249" /></p>
<p>Pues estas semanas ha pasado de todo, pues varias guilld de Ragnaros como ser Pwnstar, Quantum y Molten Core se han retirado de el server, quedando T K T como 1era guild en Ragnaros.</p>
<p>Guild Latinas</p>
<p>1.- Quantum (US &#8211; Quel&#8217;Thalas) 8/12 H</p>
<p>2.- P W N (US &#8211; Drakkari ) 4 / 12 H</p>
<p>3.- T K T (US &#8211; Ragnaros ) 4/12 H</p>
<p>4.- Reroll (US &#8211; Drakkari) 11 / 12 N</p>
<p>5.- Orbis de Ignis (US &#8211; Quel&#8217;thalas) 11 / 12 N</p>
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		<title>Mosaico Terminado</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 04:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Recuerdan ese mosaico que se estaba haciendo por el 5to aniversario del wow? pues acaba de ser terminado, una imagen epica hecha de 20000 fotos de usuarios de todo el mundo. la verdad se ve hermosa la imagen.
Click Aca para ver la imagen (Resolucion muuuy alta)
No hay posts relacionadosJugoBoxConcurso 3 Beta WOTLK! [Concurso] Llévate una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recuerdan ese mosaico que se estaba haciendo por el 5to aniversario del wow? pues acaba de ser terminado, una imagen epica hecha de 20000 fotos de usuarios de todo el mundo. la verdad se ve hermosa la imagen.</p>
<p><a title="Mosaico" href="http://us.media.blizzard.com//wow/anniversary/_images/ilovesc/wallpapers/source-mosaic-14400x6150.jpg" target="_blank">Click Aca</a> para ver la imagen (Resolucion muuuy alta)</p>
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		</item>
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		<title>Cambios recientes en el 4 de marzo, Buff de Icecrown Citadel</title>
		<link>http://www.wowlatinos.net/2010/03/04/cambios-recientes-en-el-4-de-marzo-buff-de-icecrown-citadel/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 03:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PVE]]></category>

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		<description><![CDATA[Como lo esperaban! ICC recibe su nerfeo. aca las notas:
To review previous in-game fixes, please visit:
3/4
In the Lord Marrowgar encounters, the boss will no longer reset threat after a bone storm and will now wait a small amount of time before attacking at the end of a bone storm.
In the Deathbringer Saurfang encounters, the boss [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo esperaban! ICC recibe su nerfeo. aca las notas:</p>
<blockquote><p>To review previous in-game fixes, please visit:</p>
<p>3/4</p>
<p>In the Lord Marrowgar encounters, the boss will no longer reset threat after a bone storm and will now wait a small amount of time before attacking at the end of a bone storm.<br />
In the Deathbringer Saurfang encounters, the boss is now less likely to cast Blood Nova on targets affected by Mark of the Fallen Champion.<br />
In both normal and heroic versions of the 10 player Rotface encounter, the mutated infection ability will not be cast as quickly while the fight progresses.<br />
In the 10- and 25-player heroic Festergut encounters, the malleable goo ability should no longer target pets.<br />
In the Valithria Dreamwalker encounters, the duration of Emerald Vigor and Twisted Nightmares were slightly increased.<br />
In the Sindragosa encounters, the duration of the instability debuff was slightly reduced.</p></blockquote>
<p>Por cierto, esta semana se añadio un buff (Algo como el dado azul de las heroicas) que aumenta tu vida, daño y sanacion un 5%, dicho buff ira ingresando con el tiempo, es incierto el tiempo en que aumentara, pero se calcula que talves 5% cada mes hasta llegar a el 30%.</p>
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		</item>
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		<title>Sobre loot e historia de Ruby Sanctum</title>
		<link>http://www.wowlatinos.net/2010/02/22/sobre-loot-e-historia-de-ruby-sanctum/</link>
		<comments>http://www.wowlatinos.net/2010/02/22/sobre-loot-e-historia-de-ruby-sanctum/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 03:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[La Pregunta del millon: De que tratara, de que lvl sera el loot, que habra? etc.
Pues aca algunas respuestas:
- Aunque pueda tener cierta similitud con el encuentro de Sartharion, los 3 mini-jefes son encuentros propios y no del estilo a los dracos de Sartharion. Esto es, no aumentan la dificultad de Halion.
- La dificultad Heróica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Pregunta del millon: De que tratara, de que lvl sera el loot, que habra? etc.</p>
<p>Pues aca algunas respuestas:</p>
<blockquote><p>- Aunque pueda tener cierta similitud con el encuentro de Sartharion, los 3 mini-jefes son encuentros propios y no del estilo a los dracos de Sartharion. Esto es, no aumentan la dificultad de Halion.<br />
- La dificultad Heróica se activará de la misma manera que en Ciudadela de la Corona de Hielo.<br />
Saviana, Baltharus y Zarithrian darán cada uno un Emblema de Escarcha aunque probablemente no tengan botín adicional.<br />
- El botín de la mazmorra, es de más o menos el mismo nivel que los del Rey Exánime y serán piezas de Abalorios y este tipo de cosas (al igual que Sartharion).<br />
- La mazmorra es una especie de Preludio de Cataclysm y dará algo de avance de la historia de la nueva expansión antes del Parche 4.0. Halion obedece a los deseos de Alamuerte de debilitar el Reposo del Dragón antes de emerger de Infralar.<br />
- El Rey Exánime seguirá siendo el encuentro más difícil de la expansión. Es una banda complementaria de la misma forma que Onyxia fue con la Prueba del Cruzado.</p></blockquote>
<p>Como ven esta nueva raid no sera nada mas que un &#8220;filler&#8221; antes de Cataclysm. pero al menos esta tendra lore no como ToC.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Futuro antes de Cataclysm</title>
		<link>http://www.wowlatinos.net/2010/02/19/futuro-antes-de-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.wowlatinos.net/2010/02/19/futuro-antes-de-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 00:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>
		<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno lo que muchos temiamos, este 3.3 sera laaaargo, para irles actualizando, habra un patch 3.3.3 (Notas mas abajo) y habra un patch 3.3.5 que incluira una nueva ala en el Wyrmrest Temple. &#8220;The Ruby Sanctum&#8221;
Ahi dejo los blue post:
Assault on the Ruby Sanctum &#8211; Patch 3.3.5
As we prepare for the public testing phase of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno lo que muchos temiamos, este 3.3 sera laaaargo, para irles actualizando, habra un patch 3.3.3 (Notas mas abajo) y habra un patch 3.3.5 que incluira una nueva ala en el Wyrmrest Temple. &#8220;The Ruby Sanctum&#8221;</p>
<p>Ahi dejo los blue post:</p>
<p><strong>Assault on the Ruby Sanctum &#8211; Patch 3.3.5</strong></p>
<blockquote><p><strong>As we prepare for the public testing phase of minor content patch 3.3.3, some players might come across information regarding upcoming content that isn&#8217;t yet available. To avoid any confusion, we&#8217;d like to tell you about an exciting new raid dungeon we are working on for content patch 3.3.5.</p>
<p><strong>The Ruby Sanctum</strong></p>
<p>A powerful war party of the Black Dragonflight, led by the fearsome Twilight dragon, Halion, have launched an assault upon the Ruby Sanctum beneath Wyrmrest Temple. By destroying the sanctum, the Black Dragonflight look to crush those that would stand in the way of their master’s reemergence into Azeroth and to ultimately shatter the Wyrmrest Accord – the sacred bond that unites the dragonflights.</p>
<p>The battle that is to come will surely deal a crippling blow to the Red Dragonflight, however, it is up to you to stop this unprecedented offensive and defend the Ruby Sanctum. First you must face the assault of Halion&#8217;s servants, Saviana Ragefire, Baltharus the Warborn, and General Zarithrian, before squaring off against Halion the Twilight Destroyer, a new and deadly force in this realm.</p>
<p>The Ruby Sanctum will feature 10- and 25-player content, Heroic difficulties and all-new rewards! Stay tuned for more information as we get closer to its release.</strong></p></blockquote>
<p>Notas Parche 3.3.3</p>
<p>Dejo un link de wowhead.com ya que la info es demasiada extensa.</p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?blog=145532">Click Aca!</a></p>
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		<title>Quantum Se va a Quel&#8217;thalas</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 00:52:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Oh si, la noticia que impacto a la gente de Ragnaros, por las olas de lag que todos sentimos esta semana, Quantum despues de hablar muchas y muchas veces con Blizzard, decidieron irse de Ragnaros a Quel&#8217;thalas.
Ahora se preguntaran: Porque Quantum se fue a Quel&#8217;thalas y no a Drakkari que supuestamente ahora mismo hay transfers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oh si, la noticia que impacto a la gente de Ragnaros, por las olas de lag que todos sentimos esta semana, Quantum despues de hablar muchas y muchas veces con Blizzard, decidieron irse de Ragnaros a Quel&#8217;thalas.</p>
<p>Ahora se preguntaran: Porque Quantum se fue a Quel&#8217;thalas y no a Drakkari que supuestamente ahora mismo hay transfers gratis?, en la pagina la respuesta:</p>
<blockquote><p>Porque nos transferimos a Quel&#8217;Thalas y no a Drakkari?</p>
<p>Estuvimos investigando y Drakkari tiene los mismo problemas de lag de instancias de Ragnaros,preferimos pagar 25dlls en transfer que esperar a que Blizzard arregle SU problema, claro si es que se deciden a arreglar el problema y aceptar su culpa. Esta es una queja, Blizzard deberia de saber los problemas que tiene, ya que la mayoria de sus empleados juegan en sus servers, lo malo es que la comunicacion entre la gente y entre sus departamentos es PESIMA</p></blockquote>
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		<title>Quantum destrona a el Lich King 25man</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya era hora, Quantum de Ragnaros es la primera guild latina en terminar el encuentro contra Arthas en 25man. 1 dia despues del kill de Pwnstar en 10man. Gratz a todos ellos.

No hay posts relacionadosJugoBoxConcurso 3 Beta WOTLK! [Concurso] Llévate una montura Oso Polar Blizzcon 2008![Concurso] 4to Oportunidad para la blizzard mount ![Concurso] Segunda opción [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya era hora, Quantum de Ragnaros es la primera guild latina en terminar el encuentro contra Arthas en 25man. 1 dia despues del kill de Pwnstar en 10man. Gratz a todos ellos.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://quantum.guildhosting.org/images/Kills/lk25.jpg" alt="" width="559" height="349" /></p>
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		<title>Transferencias de Ragnaros a Drakkari</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 12:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nima</dc:creator>
				<category><![CDATA[drakkari]]></category>
		<category><![CDATA[quel-thalas]]></category>
		<category><![CDATA[ragnaros]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde la 1:00 PM PST (GMT-8) del miércoles 17 de  febrero y hasta la 1:00 PM PST (GMT-8) del miércoles 24 de febrero,  aquellos jugadores que tengan personajes en Ragnaros podrán comenzar a  transferirlos gratuitamente a Drakkari a través de la sección de Gestión  de Cuenta de nuestro sitio.
Nota: 
Por favor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote ="blizzquote"><p>Desde la 1:00 PM PST (GMT-8) del miércoles 17 de  febrero y hasta la 1:00 PM PST (GMT-8) del miércoles 24 de febrero,  aquellos jugadores que tengan personajes en Ragnaros podrán comenzar a  transferirlos gratuitamente a Drakkari a través de la sección de Gestión  de Cuenta de<a href="www.worldofwarcraft.com/na/index.xml"> nuestro sitio</a>.</p>
<p><strong>Nota: </strong></p>
<ul>Por favor no olviden que las transferencias pueden  ser deshabilitadas en cualquier momento en caso de que nuestras metas de  equilibrio de población se cumplan. Les recomendamos que si planean  transferirse, lo hagan lo más pronto posible. Ningún personaje podrá  transferirse gratuitamente después de que sean deshabilitadas.</ul>
<p><strong>La lista de reinos elegibles para transferirse a Drakkari  (JcJ) es:</strong></p>
<ul>Ragnaros (JcJ)</ul>
</blockquote>
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		<title>Putricide 25man H muerto, y Actualizacion</title>
		<link>http://www.wowlatinos.net/2010/02/13/putricide-25man-h-muerto-y-actualizacion/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 01:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gunjin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues como dice: Paragon ha derrotado al Profesor Putricide en 25man (Heroico)

ahora solo les falta Arthas en 25 Heroico, PERO&#8230; una imagen vale mas que mil palabras

nono, no estan alucinando, ni es el crack ni su monitor esta malo, es la cruda realidad, Arthas en 25man H tiene 100M DE HP!! asi que sera un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues como dice: Paragon ha derrotado al Profesor Putricide en 25man (Heroico)<br />
<img class="alignnone" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/february/putricide_hard.jpg" alt="" width="472" height="154" /><br />
ahora solo les falta Arthas en 25 Heroico, PERO&#8230; una imagen vale mas que mil palabras</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/february/lkhp.jpg" alt="" width="245" height="205" /></p>
<p>nono, no estan alucinando, ni es el crack ni su monitor esta malo, es la cruda realidad, Arthas en 25man H tiene <strong>100M DE HP!!</strong> asi que sera un gran desafio.</p>
<p>Guild Latinas</p>
<p>Pues para añadir, Pwnstar &#8211; Ragnaros ha derrotado a Arthas en 10-Man, intentare conseguir una foto, lo mas que tengo es la foto de la &#8220;nueva&#8221; fuente en Dalaran. bien hermosa por cierto. Gratz Pwnstar!</p>
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