Tag: 10 man
[3.2] Crusaders’ Coliseum
by Nima on Jun.17, 2009, under PVP
En parche 3.2 la construcción del Coliseo estará finalizada, lo que a su vez habilitará el siguiente contenido:
- Dungeon de 10 y 25 man, con 5 encuentros, cada encuentro se desbloqueará cada semana.
- El dungeon vendrá en 4 sabores: 10 man normal, 10 man heroico, 25 man normal y 25 man heroico, cada uno con locks (raid id) separados.
- Crusaders’ Tribute: sistema que limita la cantidad de veces que puedes hacer el nuevo dungeon a un número fijo por semana. La idea es hacerlo más desafiante (y quizás hacer que la diversión dure más al no tener guilds que pasan todo en el 1º mes).
- Nuevo Dungeon 5 man.
- Nuevo tier de armaduras y armas, cada facción tiene sus armas y armaduras propias (quizás solamente a nivel de skin).
[WOW] Parche 3.2
by Nima on May.23, 2009, under World Of Warcraft

Hoy se ha liberado información sobre algunas de las cosas que podremos disfrutar cuando salga el parche 3.2:
- Expansión del Torneo Argenta: Con la llegada de los heroes de Azeroth, la Cruzada Argenta finalizará el Coliseo Argenta justo a tiempo para lanzar un llamado a todos los bravos ciudadanos para que se preparen para la batalla con el Lich King. Estarán disponibles nuevas misiones diarias, recompensas, y muchas otras cosas.
- Coliseo de los Cruzados: Con el objetivo de preparar el asedio a la Ciudadela de Icecrow, los jugadores serán llamados a probar su valor en el Coliseo. En el coliseo habrán nuevos desafíos para grupos de 5, 10 y 25 jugadores.
- Nuevo campo de batalla: La isla de la Conquista: se abrirá un nuevo campo de batalla de gran escala. La horda y la alianza pelearán por el control de recursos estratégicos que les permitirán montar asedio contra los fuertes de sus oponentes.
- Temporada 7 de Arenas
[PVE] Algalon 10 Man World First Kill por Ensidia
by Nima on May.18, 2009, under World Of Warcraft
Sí, lo hicieron denuevo.
El guild Ensidia ha logrado matar al jefe más difícil de Ulduar en su versión 10-man.
Según Mek, quién estaba en el raid que mató al jefe, “la pelea es intensa, pero no tan difícil como se suponía que debía ser. El único reto es el timer de 1 hora, ya que debes realizar un intento perfecto dentro de ese tiempo“.
Los loot de la pelea fueron: Pulsar Gloves, Reply-Code Alpha (item que inicia la misión que detallamos abajo), Pendant of the Somber Witness y Dark Matter.
Reply Code Alpha: Un poco de Lore
¿Por qué este item se llama “Código de Respuesta Alfa”?, bueno, resulta que Algalon “El Observador” no es más que la última línea de defensa que los Titanes dejaron en el planeta Azeroth en su intento por mantener segura la prisión de Yogg-Saron y en general el equilibrio sobre todo el planeta.
La misión de Algalon era simple: montar guardia de manera permanente y reaccionar ante disturbios muy amenazadores (como que por ejemplo alguien viole el acceso a Ulduar) enviando un mensaje a los Titanes (El código Omega) que desembocaría en la total aniquilación de la vida sobre el planeta; algo así como un borrón y cuenta nueva.
La única forma de invalidar el Código Omega es enviando un nuevo mensaje (Código Alfa) que evita que los titanes destruyan la vida del planeta.
Es por esto que al inicio de la pelea Algalon dice que ha observado todos los problemas que han generado las razas mortales sobre el planeta y que no le queda más remedio que enviar el código Omega (de hecho lo hace y quizás esa sea la razón lore de porqué la pelea dure una hora) y los jugadores deben matarlo para obtener el Código Alfa y pasárselo a Ronin para que emita esa señal a los titanes, salvándonos a todos de nuestra desolación.
Items que da la misión
Una vez que llevas el Código Alfa a Ronin éste te ofrece los siguientes items, del cual puedes elegir uno (ver imágen de items)
Imágenes de la Quest
[Ulduar] Pelea con Algalon: Jefe más difícil de Ulduar
by Nima on Apr.21, 2009, under PVE, Ulduar, World Of Warcraft
Edición: Se ha confirmado que contra este jefe sólo se podrá pelear 1 hora a la semana.
…”Say hello to the REAL hardcore guild”
La guild europea Wraith ha sido capaz de llegar al último jefe de Ulduar (más difícil en realidad) en su versión 10-man, esto lo logró después de matar al resto de los jefes en su versión “Hard Mode”.
Con este jefe se puede luchar sólo 1 hora al día, debido a que desaparece luego de pasada una hora desde la primera vez que se le enfrenta, haciendo mucho más difícil el aprendizaje de la pelea. Esta misma técnica fue utilizada por Blizzard años atrás en Blackwing Lair en la pelea con Vael.
Algunas imágenes del encuentro:
[PTR] “Ulduar estará disponible para el PTR”
by Nima on Jan.01, 2009, under World Of Warcraft
Cuando leí eso me dije a mi mismo “Estos wns de Blizzard no aprendieron la lección”
Pero a medida que seguía leyendo el post que Ghostcrawler puso en los foros oficiales, me voy dando cuenta de que a Blizzard les dolió (y mucho) que la mayoría de los clanes hayan terminado demasiado rápido las instancias 25-man, es por eso que de inmediato anunciaron que la instancia estará disponible sólo en ciertas ocasiones y más aún, para probar determinadas peleas o fases de peleas. La mayor parte de la instancia estará deshabilitada la mayor parte del tiempo para así evitar que se la terminen en menos de 2 días lol
.
Otra cosa importante es que el “modo difícil” de Ulduar vendrá dado también por los achievements similares a los de sartharion en donde tienes que matar a los adds para que la pelea en realidad sea entretenida y presente algo de reto.
Me pregunto en qué momento los sitios que hacen el seguimiento del avance de los guilds en lo que a PVE se refiere van a cambiar la forma de rankear a una guild incluyendo a los achievements.

Ulduar supuestamente será una raid en extremo complicada


















