Tag: 25 man
[3.3] Descripción de instancia Icecrown
by Nima on Oct.07, 2009, under WOTLK
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En Northrend ha habido muchas batallas contra la Plaga.
Infinidad de vidas se han perdido desde que la Alianza y la Horda llegaron por primera vez a los gélidos páramos, sin embargo, los campeones de Azeroth continúan avanzando. Su objetivo final es la Ciudadela Corona de Hielo, la sede del poder de la Plaga y centro de operaciones del Rey Exánime. Tirion Fordring y la Cruzada Argenta se han aliado con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto de Ceniza. Los combatientes más poderosos de esta coalición, junto con los campeoones de la Alianza y la Horda, dirigirán el asalto a la ciudadela.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zP_ibhHV_C4&hd=1[/youtube]
Este calabozo muestra las batallas y eventos que concluirán la historia de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto Señor Tirion Fordring, el Alto Señor Supremo Saurfang, Muradín Barbabronce, el Alto Señor Darion Mograine y el Rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. El calabozo de raid de la Ciudadela Corona de Hielo tiene versiones para 10 y 25 jugadores y cada uno consta de 12 encuentros. Podrás realizar cada uno de éstos en modalidad normal o heroica y los jugadores tendrán acceso a una nueva característica de la interfaz para cambiar la dificultad sin complicaciones. El nivel de objeto de las recompensas del calabozo de raid comienza en 251 en la versión para 10 jugadores (modalidad normal), aumenta a 264 en la versión para 10 jugadores (modalidad heroica) y 25 jugadores (modalidad normal) y finalmente alcanza el nivel 277 en la versión para 25 jugadores (modalidad heroica).
[3.2] Crusaders’ Coliseum
by Nima on Jun.17, 2009, under PVP
En parche 3.2 la construcción del Coliseo estará finalizada, lo que a su vez habilitará el siguiente contenido:
- Dungeon de 10 y 25 man, con 5 encuentros, cada encuentro se desbloqueará cada semana.
- El dungeon vendrá en 4 sabores: 10 man normal, 10 man heroico, 25 man normal y 25 man heroico, cada uno con locks (raid id) separados.
- Crusaders’ Tribute: sistema que limita la cantidad de veces que puedes hacer el nuevo dungeon a un número fijo por semana. La idea es hacerlo más desafiante (y quizás hacer que la diversión dure más al no tener guilds que pasan todo en el 1º mes).
- Nuevo Dungeon 5 man.
- Nuevo tier de armaduras y armas, cada facción tiene sus armas y armaduras propias (quizás solamente a nivel de skin).
[PVE] Ensidia derrota a Algalon en 25 man
by Elnimrod on Jun.03, 2009, under PVE, Ulduar, WOTLK, World Of Warcraft
Ensidia, nuevamente marcando la pauta del avance PVE a nivel mundial, ha anunciado su victoria en la pelea contra el último jefe de Ulduar, Algalon.
Recordemos que Algalon es un encuentro que sólo puede ser desbloqueado al terminar ciertos jefes en su modalidad difícil (hard mode) y que una vez que el guild accede a la pelea tiene sólo 1 hora de plazo semanal para enfrentarlo y derrotarlo.
El loot fue el siguiente (gracias a mmo-champion por las fotos): Cosmos, Bulwark of Algalon y Constellus.
[WOW] Parche 3.2
by Nima on May.23, 2009, under World Of Warcraft

Hoy se ha liberado información sobre algunas de las cosas que podremos disfrutar cuando salga el parche 3.2:
- Expansión del Torneo Argenta: Con la llegada de los heroes de Azeroth, la Cruzada Argenta finalizará el Coliseo Argenta justo a tiempo para lanzar un llamado a todos los bravos ciudadanos para que se preparen para la batalla con el Lich King. Estarán disponibles nuevas misiones diarias, recompensas, y muchas otras cosas.
- Coliseo de los Cruzados: Con el objetivo de preparar el asedio a la Ciudadela de Icecrow, los jugadores serán llamados a probar su valor en el Coliseo. En el coliseo habrán nuevos desafíos para grupos de 5, 10 y 25 jugadores.
- Nuevo campo de batalla: La isla de la Conquista: se abrirá un nuevo campo de batalla de gran escala. La horda y la alianza pelearán por el control de recursos estratégicos que les permitirán montar asedio contra los fuertes de sus oponentes.
- Temporada 7 de Arenas
[PTR] “Ulduar estará disponible para el PTR”
by Nima on Jan.01, 2009, under World Of Warcraft
Cuando leí eso me dije a mi mismo “Estos wns de Blizzard no aprendieron la lección”
Pero a medida que seguía leyendo el post que Ghostcrawler puso en los foros oficiales, me voy dando cuenta de que a Blizzard les dolió (y mucho) que la mayoría de los clanes hayan terminado demasiado rápido las instancias 25-man, es por eso que de inmediato anunciaron que la instancia estará disponible sólo en ciertas ocasiones y más aún, para probar determinadas peleas o fases de peleas. La mayor parte de la instancia estará deshabilitada la mayor parte del tiempo para así evitar que se la terminen en menos de 2 días lol
.
Otra cosa importante es que el “modo difícil” de Ulduar vendrá dado también por los achievements similares a los de sartharion en donde tienes que matar a los adds para que la pelea en realidad sea entretenida y presente algo de reto.
Me pregunto en qué momento los sitios que hacen el seguimiento del avance de los guilds en lo que a PVE se refiere van a cambiar la forma de rankear a una guild incluyendo a los achievements.

Ulduar supuestamente será una raid en extremo complicada