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Tag: arenas

[PVP] Unmercey 7!

by Nima on Jun.11, 2009, under Arena, Battle Grounds, Lore, PVP, WOTLK, World Of Warcraft

WoW, ya en el 7!?

Unmercey 7 trata sobre un video de PVP enfocado en el Rogue, las peleas que se muestran son 2v2 en arena, duelos y también un poco de BG, está muy bueno!!. El autor es Unmercey de Cho’gall

Unmercey
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[PVP] Gladiador con 0 Resilience

by Nima on Jun.05, 2009, under PVP

LOLRET!

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[Hunters] Estado actual según GC

by Nima on May.11, 2009, under World Of Warcraft

GC se refirió al estado actual de los hunters en el juego, principalmente en el DPS que hacen en PVE:

1) El DPS de los hunters fue demasiado alto en Naxx. Idealmente los hunters deben competir en su DPS con los Warlocks, Rogues y magos… por una gran porción del contenido de LK esto no fue así y estuvieron muy por adelante.

2) Actualmente, el dps de los hunters puede que esté demasiado bajo, pero aún no están 100% convencidos de esto. Algunas de las peleas de Ulduar son muy beneficiosas para los melee, como por ejemplo XT. Creen que las peleas finales de Ulduar son mas beneficiosas para los hunters y que están esperando que más hunters experimienten ese contenido para ver que tal.

3) Survival es ligeramente mejor que MB y/o MM. No creen que por mucho, en todo caso. Es algo que estarán monitoreando. Entienden que los hunters MM están bien si no fuera por la falta de maná.

PvP

1) Stuns y mana drain eran muy OP en la temporada anterior, eso ya no se verá en la temporada actual.

2) En la última temporada el burst damage fue demasiado alto. Las habilidades defensivas para sobrevivir a ese daño eran una buena razón para meter hunters y rogues en vez de, por ejemplo, warriors. Con la llegada de los warriors nuevamente a las arenas esos spots deberán ser más difíciles de conseguir (para los hunters).

3) En esta temporada se han visto varias clases estar en el top de equipos. Los rogues y priest actualmente están bien. Armas y Ret están bien. Están de acuerdo en que la representación de los hunters en esta temporada está demasiada baja por el momento, peor no están seguros de hacer nerfs masivos a alguna clase para lograr que los hunters tengan mejor representación.


4) Los hunters son mejores en los 5×5 que los 2×2. Es difícil para los desarrolladores lograr que todas las clases y todos los specs tengan representación homogenea en todos los ladders.

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[Lol] Publicidad en foros oficiales + arreglos arena

by Dramorama on Jan.23, 2009, under World Of Warcraft

Algo pasa con Blizzard, algo no muy bueno… osea, no puede ser que le pasen tantas cosas LOL en tan poco tiempo.

Si tienen buena memoria, recordarán que tiempo atrás la compañía empezó a incluír publicidad en sus foros, podiamos ver ofertas en figuritas de wow, otros juegos de la compañía, etc. Lo que nunca nos ibamos a imaginar es que en los foros oficiales se promocionara algo tan ilegal como la compra y venta de oro:

Con respecto a las arenas, después del epic fail que suciedió con el cálculo de puntaje y después de haberlas deshabilitado, los encargados han decidido que lo mejor es resetear todos los puntos de arena, borrar los items que hayan sido comprados y en resumen volver todo a como estaba antes de haber aplicado el parche 3.0.8.
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[PVP] Según GC el PVP esta bien

by Dramorama on Jan.14, 2009, under World Of Warcraft

O al menos eso es lo que da a entender después de leer su mensaje.

Esto es totalmente opuesto al sentimiento general de la gente que hace PVP, puesto que la gente está siendo 2-shoteada en algunos casos y eso impide realizar estrategias durante la pelea (como pasaba en TBC).

La explicación que da GhostCrawler es que la gente está usando demasiado gear en PVE dado a que la facilidad de Naxx y otras instancias heroicas permite que mucha gente acceda rápidamente a este tipo de gear, pero que sin embargo, una vez que empiezen a usar gear netamente con resilience, la diferencia en sobrevivencia hará que el resto de la gente que pelee contra jugadores con mucha resilience se vea forzada a usar resilience también.

No se hasta que punto esto sea tan así, puesto que conozco gente que se crafteó sus items PVP (los entry items) y realmente la diferencia no es mucha según lo que me dicen.

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