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Lore: Cho’gall
by Gunjin on Jul.23, 2010, under World Of Warcraft
hoy quiero hablarles de uno de los antagonistas de la expansion que viene.
Cho’gall, Iniciado del Quinto Círculo del Consejo de la Sombra y jefe de guerra del clan” Twilight Hammer” (los que hemos visto en casi todo el juego por ahi), es un ogro de dos cabezas y la primero de los ogros-magos. Él era un aprendiz de Gul’dan. Cho’gall, como con un número de ogros de su tipo, en realidad tiene dos nombres, uno por cada
cabeza – Cho y Gall.
Junto a Blackheart, uno de los primeros visto en muchas generaciones – y fue entrenado en las artes de lo arcano por el brujo Gul’dan, quien ayudó al ogro luchando en el dominio de los poderes del Vacío Abisal. Con el tiempo, se convirtió Cho’gall en uno de los más temidos y venerados miembros de la Antigua Horda durante la Primera y Segunda guerra.
Cho’gall se convirtió en el jefe de guerra de un clan orco después de la anterior fue ejecutado por desobedecer al Consejo de la Sombra. Cho’gall cambió el nombre del clan a Martillo Crepuscular, mientras que todos los registros de nombre antiguo del clan y uno del jefe fueron destruidos.
Aunque Cho’gall fue extremadamente poderoso, también fue peligrosamente loco.
El clan, menos de una tribu y más de un culto religioso, se dedicó a provocar el apocalipsis. En su calidad de jefe y como la la mano derecha de Gul’dan, Cho’gall ayudó a su maestro en la creación de los caballeros de la Muerte y los altares de las tormentas, y en la transformación de ogros normales en los ogros-magos.
Cho’gall y el Azote del Ocaso seguido Gul’dan y la Stormreaver Clan cuando el brujo fue a descubrir la Tumba de Sargeras. A pesar de que no entraron en la tumba de sí mismo, Cho’gall fue asaltado mientras que la defensa Gul’dan del Diente Negro Grin dirigido por Rend y Maim, hijos de Blackhand, que había sido enviado por Orgrim Martillo Maldito (Orgrim Doomhammer) para destruir a los clanes traidores que habían abandonado la guerra a la Alianza justo antes del empuje final en la Ciudad Capital. Mientras que muchos perecieron en las islas dispersas, algunos miembros del clan Twilight Hammer fueron capaces de sobrevivir, incluyendo Cho’gall, que había sido durante mucho tiempo dado por muerto a manos de los hijos de Blackhand y su clan Diente Negro Grin. Después de la batalla en las Islas Quebradas,Cho’gall escapó a sur de Kalimdor, donde tomó refugio dentro de la cámara de C’Thun en el interior del Templo de Ahn’Qiraj.
Mientras la Alianza y la Horda se han centrado en derrotar al Rey Lich, Cho’gall comenzó la resurrección de su nuevo amo, el Dios Antiguo C’Thun, monstruosamente deformarse su cuerpo en el proceso.
Med’an y el Nuevo Consejo de Tirisfal derrotó Cho’gall utilizando Atiesh, enterrandolo bajo los escombros de Ahn’Qiraj.
Pero al parecer, Cho’gall no esta muerto… y ha escapado al Bastion Crepuscular.
[Cataclysm] La aldea de los trolls bailarines
by Nima on Jul.09, 2010, under Cataclysm
La aldea de los trolls bailarinas, es quizás, una de las leyendas más famosas de WoW, que viene desde muchos años atrás cuando ni siquiera habían salido aún las expansiones del juego.
Cuenta la leyenda, de que perdidas entre las montañas al oeste de Winterspring existe una aldea de trolls que bailan felizmente día y noche; estos trolls pertenecen a la estirpe de los “Shatterspear“, los cuales cansados de las constantes batallas que se daban entre las tribus trolls, se recluyeron olvidándose del resto del mundo.
Aprovechando que ahora estamos en el beta, fui a darme una vuelta para ver cómo estaban los trolls de esta tribu, grande fue mi sorpresa al ver que las cosas ya no eran como antes en este poblado.
Alerta: vienen spoilers a continuación
[3.3] Lore de Quel’Delar
by Nima on Oct.30, 2009, under Lore, WOTLK, World Of Warcraft
En la antigüedad, los grandes Aspectos de los Dragones, con ayuda de los elfos de la noche, forjaron poderosas espadas prismáticas que servirían para acabar con cualquier tipo de maldad que surgiera en el mundo y pasarían a ser conocidas como las hojas de Quel’Serrar. Una de éstas, que se creía perdida en el tiempo, fue recuperada por los valerosos héroes de Azeroth. Actualmente, Quel’Serrar es de nuevo una formidable herramienta de gran poder.
De su hoja gemela, sin embargo, no se ha sabido nada en muchos años…
La espada conocida como Quel’Delar se encontraba en manos de un grupo de kaldorei, que eventualmente se convertirían en los altos elfos, quienes la pasaban de generación en generación. Recientemente, el valiente guerrero Thalorien Dawnseeker blandió la espada. Thalorien luchó sin descanso en las Guerras Trol para defender la ciudad de Lunargenta, la Fuente del Sol y todo Quel’Thalas. Cuando la Plaga arrasó el reino durante la Tercera Guerra, Thalorien formaba parte de la última línea de defensa de la Fuente del Sol. A pesar del gran poder de la espada, fue asesinado por Arthas con Frostmourne, la legendaria hoja rúnica y se creía que Quel’Delar se había perdido para siempre.
Después de la destrucción de sus tierras, los elfos de sangre comenzaron a reagruparse y a reconstruir. Fue durante este periodo que la experimentada guerrera Lana’thel encontró a Quel’Delar y, poco después, la oportunidad de utilizarla ya que el príncipe Kael’thas caminante del Sol formó un ejército y se alió con Illidan Stormrage. Éste los condujo al norte, a Corona de Hielo, con el objetivo de acabar con el Rey Exánime. Lana’thel siguió a su príncipe deseosa de vengarse de la Plaga, sin embargo, el futuro sólo le deparaba tragedia.
Arthas derrotó a Illidan en las heladas colinas de Rasganorte y, como consecuencia, Kael’thas y los sobrevivientes de la expedición quedaron dispersos en los gélidos páramos. El Rey Exánime buscó uno por uno a todos los que osaron desafiarle y Lana’thel terminó acorralada. Ella atacó al Rey Exánime con Quel’Delar, pero fue derrotada por el poder de Frostmourne. A través de ésta, Arthas eligió a Lana’thel para servirle en la no muerte como reina de los San’layn, el grupo responsable de supervisar las operaciones de la Plaga en todo Azeroth.
La reina Lana’thel desempeñaba sus nuevos deberes con entusiasmo pero, cada vez que veía su espada y recordaba su vida anterior, se agitaba una furia enloquecedora dentro de ella. Como no podía permitirse seguir teniendo esas distracciones, y con un grito que retumbó en todo Corona de Hielo, hizo añicos a Quel’Delar y lanzó los fragmentos tan lejos como pudo.
Ahora…
Los campeones de la Alianza y de la Horda que enfrenten al Rey Exánime tienen una probabilidad muy pequeña de encontrar las piezas de esta legendaria espada. Si lo logran, podrán embarcarse en una aventura épica para reforjar a Quel’Delar. Será necesario que utilicen los materiales más resistentes, así como una fuente de gran poder, para que esta hoja quebrada vuelva a ser la temible arma que alguna vez fue. Varias clases podrán hacer uso de Quel’Delar y ésta se adaptará a varios estilos de juego. Para aquellas clases que no puedan utilizarla, los elfos de sangre Atracasol y los altos Elfos del Pacto de Plata aceptarán gustosos esta reliquia de su historia y les proporcionarán un arma que puedan blandir.
La búsqueda comenzará pronto…
[PVE] Trailer Oficial de Ulduar + Wallpaper Oficial
by Dramorama on Apr.13, 2009, under World Of Warcraft
Un excelente wallpaper y un increíble trailer han sido lanzado hace pocos minutos oficial en la página oficial del juego.

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En el trailer podremos aprender del contexto histórico que envuelve a la instancia, es caso OBLIGATORIO verlo para entender mejor la historia, además que está muy bien hecho y la actuación de las voces es notable (español neutro FTW!!)
Por otro lado, vemos como la tensión entre los líderes de la Horda y Alianza se acentúa aún más, poniendo el peligro la superviviencia de las razas mortales ante la amenaza del dios antiguo.
La ciudad de Ulduar, alejada de los conflictos y preocupaciones de los mortales, no ha sido tocada por milenios. Sin embargo, desde que fue descubierta recientemente, muchos se han preguntado cual pudo haber sido su propósito original. Algunos piensan que era una ciudad, edificada como testimonio de la gloria de sus creadores, mientras que otros consideran que era una bóveda para alojar innumerables tesoros y que, quizá, contiene las reliquias de los imponentes titanes. Las especulaciones estaban erradas. Más allá de las puertas de Ulduar no hay ciudad o tesoro, ni una respuesta definitiva a los misterios de los titanes. Lo único que espera a aquellos que se atrevan a entrar es un horror que incluso los mismos titanes no destruyeron, un mal que solamente contuvieron…
Desde los confines de la antigua ciudad de Ulduar, el ancestral Dios de la Muerte susurra… Avanza con cuidado o esta prisión se convertirá en tu tumba.
En caso que no puedan ver el trailer hagan click aquí
[Lore] Último jefe de Ulduar
by Nima on Mar.06, 2009, under Lore, PVE, Ulduar, WOTLK, World Of Warcraft
Si has estado siguiendo las noticias de WoW últimamente seguramente sabrás que el parche 3.1.0 es el más grande y ambicioso que Blizzard ha preparado desde el lanzamiento del juego. Junto a todos los cambios de clases, agregación de nuevos items, achievments, NPC y eventos, también llegará Ulduar en sus versiones 10 y 25 man.
Ulduar será gigante: tiene 14 jefes distribuidos en una gran instancia llena de alas y habitaciones cada una con un arte visual diferente.
Ahora entremos en el Lore de esta instancia:
CUIDADO, HAY SPOILERS (continue reading…)
