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[3.3] Lore de Quel’Delar
by Nima on Oct.30, 2009, under Lore, WOTLK, World Of Warcraft
En la antigüedad, los grandes Aspectos de los Dragones, con ayuda de los elfos de la noche, forjaron poderosas espadas prismáticas que servirían para acabar con cualquier tipo de maldad que surgiera en el mundo y pasarían a ser conocidas como las hojas de Quel’Serrar. Una de éstas, que se creía perdida en el tiempo, fue recuperada por los valerosos héroes de Azeroth. Actualmente, Quel’Serrar es de nuevo una formidable herramienta de gran poder.
De su hoja gemela, sin embargo, no se ha sabido nada en muchos años…
La espada conocida como Quel’Delar se encontraba en manos de un grupo de kaldorei, que eventualmente se convertirían en los altos elfos, quienes la pasaban de generación en generación. Recientemente, el valiente guerrero Thalorien Dawnseeker blandió la espada. Thalorien luchó sin descanso en las Guerras Trol para defender la ciudad de Lunargenta, la Fuente del Sol y todo Quel’Thalas. Cuando la Plaga arrasó el reino durante la Tercera Guerra, Thalorien formaba parte de la última línea de defensa de la Fuente del Sol. A pesar del gran poder de la espada, fue asesinado por Arthas con Frostmourne, la legendaria hoja rúnica y se creía que Quel’Delar se había perdido para siempre.
Después de la destrucción de sus tierras, los elfos de sangre comenzaron a reagruparse y a reconstruir. Fue durante este periodo que la experimentada guerrera Lana’thel encontró a Quel’Delar y, poco después, la oportunidad de utilizarla ya que el príncipe Kael’thas caminante del Sol formó un ejército y se alió con Illidan Stormrage. Éste los condujo al norte, a Corona de Hielo, con el objetivo de acabar con el Rey Exánime. Lana’thel siguió a su príncipe deseosa de vengarse de la Plaga, sin embargo, el futuro sólo le deparaba tragedia.
Arthas derrotó a Illidan en las heladas colinas de Rasganorte y, como consecuencia, Kael’thas y los sobrevivientes de la expedición quedaron dispersos en los gélidos páramos. El Rey Exánime buscó uno por uno a todos los que osaron desafiarle y Lana’thel terminó acorralada. Ella atacó al Rey Exánime con Quel’Delar, pero fue derrotada por el poder de Frostmourne. A través de ésta, Arthas eligió a Lana’thel para servirle en la no muerte como reina de los San’layn, el grupo responsable de supervisar las operaciones de la Plaga en todo Azeroth.
La reina Lana’thel desempeñaba sus nuevos deberes con entusiasmo pero, cada vez que veía su espada y recordaba su vida anterior, se agitaba una furia enloquecedora dentro de ella. Como no podía permitirse seguir teniendo esas distracciones, y con un grito que retumbó en todo Corona de Hielo, hizo añicos a Quel’Delar y lanzó los fragmentos tan lejos como pudo.
Ahora…
Los campeones de la Alianza y de la Horda que enfrenten al Rey Exánime tienen una probabilidad muy pequeña de encontrar las piezas de esta legendaria espada. Si lo logran, podrán embarcarse en una aventura épica para reforjar a Quel’Delar. Será necesario que utilicen los materiales más resistentes, así como una fuente de gran poder, para que esta hoja quebrada vuelva a ser la temible arma que alguna vez fue. Varias clases podrán hacer uso de Quel’Delar y ésta se adaptará a varios estilos de juego. Para aquellas clases que no puedan utilizarla, los elfos de sangre Atracasol y los altos Elfos del Pacto de Plata aceptarán gustosos esta reliquia de su historia y les proporcionarán un arma que puedan blandir.
La búsqueda comenzará pronto…
[3.3] Evento de pesca de los Kalu’ak
by Nima on Oct.26, 2009, under Eventos, WOTLK
En el parche 3.3 los Kalu’ak van a organizar todos los dias miércoles a las 8PM una competencia de pesca, en donde los jugadores deberán competir por pescar al extraño tiburón punta negra. El afortunado jugador que logre atrapar a este pez tendrá que movilizarse rápidamente a Dalaran, en donde el Elder Clearwater estará esperando durante una hora a que alguien le lleve la presa. Quienes lo pesquen después de todas maneras recibirán recompensas.
Al ganador de este concurso de pesca le esperan uno de los siguientes premios (items heirloom que pueden usar tus alts):
Dread Pirate Ring
Binds on Account
Unique-Equipped
Finger
+34 Stamina
Requires level 1 to 80 (80)
Equip: Improves critical strike rating by 53.
Equip: Improves hit rating by 29.
Equip: Experience gained from killing monsters and completing quests increased by 5%.
Boots of the Bay
Binds When Picked Up
Feet
Requires Fishing (200)
Equip: Increased Fishing +15.
Use: Whisks you away to the finest drinking establishment in Booty Bay. (1 Day Cooldown)
Adicional a estos items, también está la obtención del logro Master Angler of Azeroth, 5000 puntos de reputación con los Kalu’ak y experiencia (u oro, si eres nivel 80)
En la actualidad este evento está a modo de pruebas en el PTR del parche 3.3 y es posible que sufra algunas modificaciones antes de que se libere en el resto de los servidores.
[3.3] Vídeos de las misiones de Quel’Delar
by Nima on Oct.23, 2009, under Lore, WOTLK, World Of Warcraft
Si recuerda bien, la espada Quel’Delar es un arma de gran poder, infundida con los poderes de los dragones. En el PTR del parche 3.3 está la seguidilla de misiones (bastante buena por lo demás) para poder devolverle todo el poder a esta espada, que actualmente descansa en el hielo en un terreno cercano al Coliseo Argenta.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_N62ERbOOsg&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ip7eTmDS498&feature=player_embedded[/youtube]
[3.3] Materiales crafteables
by Nima on Oct.23, 2009, under Blizzard, Profesiones, WOTLK, World Of Warcraft
En WoR está la lista de materiales que se pueden hacer en el nuevo parche al igual que los items necesarios para cada uno de ellos:
- Draconic Bonesplinter Legguards – Icy Dragonscale x20, Arctic Fur x8, Eternal Earth x16, Primordial Saronite x8
- Legplates of Painful Death – Titansteel Bar x12, Eternal Shadow x20, Primordial Saronite x8
- Lightning-infused Leggings – Icy Dragonscale x20, Arctic Fur x8, Eternal Air x16, Primordial Saronite x8
- Pillars of Might - Titansteel Bar x12, Eternal Earth x20, Primordial Saronite x8
- Puresteel Legplates - Titansteel Bar x12, Eternal Air x20, Primordial Saronite x8
[WoW] Sesión de preguntas y respuestas
by Nima on Oct.22, 2009, under Blizzard, Cataclysm, Lore, WOTLK, World Of Warcraft, World PVP, clases
Hace un par de minutos acaba de terminar la sesión de preguntas y respuestas que los desarrolladores han llevado a cabo vía Twitter, en esta oportunidad los encargados de responder las preguntas fueron Tom Chilton y J. Allen Brack. Nosotros ya las tenemos traducidas para ustedes:
P: ¿Será la Ruta de los Titanes tan lento como subir reputación con los Hijos de Hodir?
R: Los Hijos de Hodir era fácil, estamos pensando más en la línea de Argent Dawn en realidad. Broma!.En realidad, queremos que Path Of the Titans sea una experiencia en donde los jugadores deban conseguir logros que cuando los completen tengan la satisfacción de que hicieron algo dificil e importante.
P: ¿Cuál es la relación actual de Alamuerte con los dioses antiguos?
R: Si respondiéramos desde un punto de vista de Facebook, yo diría que “Es complicado”. “Soltero” o “Casado” son probablemente demasiado extremos en este caso.
P: Me encantó la forma en que han hecho que el contenido avanzado del juego también esté disponible a los jugadores más casuales. ¿Planean seguir con esto a futuro?
R: Esto es algo que hablamos regularmente. Nos gusta la forma en que los modos normales se perfilan como más informales y amistosos, mientras que los hardmodes son una forma de recompensar a quienes juegan muy duro.
P: Ulduar y ToC tienen modos difíciles. ¿ICC va a tenerlos?
R: Los modos difíciles estarán disponibles en ICC, pero serán activados vía UI y no vïa mecánicas del juego (como dejando dragones vivos en Sartharion)
P: Para los grupos armados con la nueva herramienta LFG, cómo lo harán los miembros de diferentes servidores para juntarse en la instancia?
R: El plan actual es que los jugadores utilizando el sistema de LFG serán teletransportados a la instancia, similar a como sucede en los campos de batalla. Actualmente está funcionando así en el PTR.
P: ¿Habrá una zona similar a Wintergrasp en Cataclysm?
R: Sí, hay una isla frente a la costa de los Reinos del Este de nombre Tol Barad. Los jugadores podrán luchar por el control de la isla y su famosa prisión. Sin embargo, mientras la batalla de Tol Barad no esté en curso, los jugadores recordarán la isla de Quel’Danas, ya que va a ser un gran centro de misiones diarias en donde se dará mucho PVP espontáneo.
P: ¿Existirá la opción de filtrar por clarses en la herramienta de LFG?
R: Actualmente estamos permitiendo seleccionen los roles que ellos pueden desempeñar y luego el sistema tratará de hacer la mejor decisión por el jugador, la idea detrás de está filosofía es que todos los jugadores de todas las clases tengan la posibilidad de ir a las instancias.
P: Las Mil Agujas está recibiendo un gran cambio en los niveles de los jugadores que pueden jugar en ella, ¿cómo ha afectado el Cataclismo a esta zona?
R: Como resultado del cataclismo, Las Mil Agujas ha sido completamente inundada con agua!
P: Con el Tier 10 ¿vamos a ver Tokens como en Ulduar?Con la T10, o como en CC, la desventaja de CC es que todas las clases y todos los roles querían el mismo item.
R: El tier 10 que caen de las instancias 10 man serán canjeados con los Emblemas de Escarcha.
El Tier 10.5 (el que cae en las instancias de 25 man) será obtenible como un token, muy similar a lo visto en Ulduar y servirá para mejorar el item Tier 10.
P: Dado que Cataclysm va a realizar cambios en el viejo mundo, ¿qué va a pasar con las reputaciones viejas?, ¿valdrán la pena nuevamente?
R: Con cada expansión, introducimos nuevas reputaciones con nuevas recompensas. No actualizamos las recompensas de reputaciones existentes ya que no deseamos que los jugadores nuevos tengan tales desventajas.
P: Con la eliminación de la defensa en Cataclysm, el gear de placa aún tendrá estadísticas de avoidance?
R: El gear de tank aún tendra estadísticas de avoidance, sólo que no tendrá defensa. Entonces, para responder a la pregunta, el gear de tank y el gear de DPS será diferente.
P: ¿Hay planes de hacer algo con Grim Batol en los humedales?
R: Sí, actualmente el plan de Grim Batol es ser una de las zonas de raid =]
