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Tag: worgen

[Cataclysm] Cambios en dungeons y nuevo modelo de Worgens

by Gunjin on Jul.21, 2010, under Cataclysm, World Of Warcraft

Jugando en el Beta, vi 2 cambios que queria compartir, el primero lo presenciaran en la primera foto, como se daran cuenta el loot de low lvl vienen ya con los stats que osea, van con tu clase, ejemplo: armas de 2 manos vienen con stamina y agilidad o fuerza, espadas de 1 mano con agilidad, escudos con dodge rating, etc

El segundo es que en este nuevo build, los worgen reciben un nuevo modelo, esta bug pero ira cambiando  por el transcurso del beta, ahora tienen ese aspecto furioso.

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[Cataclysm] Vídeo Inicio Huargen (Worgen)

by Nima on Jul.14, 2010, under Cataclysm

Les dejo el vídeo en alta definición de la presentación del Huargen, o Worgen en inglés. Como verán, no tiene audio ya que de momento no está narrado; pero de todas formas les servirá para conocer la ambientación de la zona de inicio, la cuál está muy bien trabajada:

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[WoW] WoWModelViewer Actualizado!

by Nima on Sep.09, 2009, under World Of Warcraft

El WoWModelViewer, como su nombre lo sugiere, es una herramienta creada por terceros (no por Blizzard) que permite, al acceder a los datos del WoW, navegar por todos los modelos existentes en el juego, puedes por ejemplo tomar un Orco y empezar a ponerle items o ver como le queda un set en particular.

Otro de los usos que tiene este software es que la gente que gusta de hacer Machinima puede utilizarlo para dar vida a los personajes de sus videos.

Otra gracia es que con esta versión es posible tomar un Worgen y empezar a asignarle equipo, tal como lo hizo M. Rossi de WoW.com:

worgen

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[Cataclysm] Sesión de Preguntas y Respuestas

by Nima on Sep.08, 2009, under Cataclysm

Ufff!, después de estar “de vacaciones” por casi dos semanas, retomamos las noticias con más ganas que nunca!

Y la primera tiene que ver, era que no, con la nueva expansión de World of Warcraft (que dicho sea de paso está planificada para salir en el segundo semestre del 2010, así que falta poco!).

Luumht ha publicado hoy una sesión de preguntas y respuestas que nunca está de más leer, para ir adentrándose de a poco en el juego que se nos viene:

P: Los jugadores están preocupados por el poder de los raciales de los goblins y de los ferocanis. ¿Tenemos planeado revisar y cambiar los bonos raciales de las demás razas?

R: Es probable que cambiemos un poco los raciales de los goblins y ferocanis y, si lo consideramos necesario, que cambiemos algunos de los raciales de las demás razas. Consideramos que en WotLK hicimos un buen trabajo con el balance de los raciales actuales y queremos que así siga. Además, si es posible, queremos hacer que los raciales relacionados con las profesiones sean más divertidos.

P: ¿Tendrán los ferocanis una nueva zona de inicio “secundaria”? Por ejemplo, las Tierras Fantasma para los elfos de sangre o Azshara para los goblins.

R: Se les enviará a la nueva versión de la Costa oscura.

P: Si los jugadores crean nuevos personajes que no sean goblins o ferocanis, ¿podrán vivir la experiencia de la tecnología de desfasamiento en las zonas de inicio de los ferocanis y de los goblins?

R: No. Para vivir la experiencia de la tecnología de desfasamiento en las zonas de inicio de estas dos razas, deberán crear goblins o ferocanis.

P: ¿Qué tenemos planeado hacer con los logros del contenido clásico como, por ejemplo, el maestro cultural?

R: Aún no estamos seguros. Quizá convirtamos el logro actual en una Proeza de fuerza e incorporemos un nuevo maestro cultural o quizá le agreguemos requerimientos al actual.

Fan Artwork: Worgen

P: ¿Incorporaremos nuevo arte para los tótems de los enanos chamanes?

R: Sí, ¡su nuevo arte es genial!

P: ¿Qué sucederá con los objetos reliquia (heirloom)? ¿Seguirán funcionando y actualizándose después del nivel 80?

R: Probablemente se detengan en el nivel 80 (tal como dice en su ventana de información). Además, estamos trabajando para que el bono de experiencia también deje de funcionar.

P: ¿Podemos esperar un ambiente más hostil entre la Horda y la Alianza, sobre todo si tomamos a Garrosh en cuenta?

R: Sí.

P: ¿Se podrán utilizar las monturas voladoras para volar de Rasganorte a Kalimdor o a los Reinos del Este?

R: No.

P: ¿Cómo funcionará el sistema de zonas para los distintos niveles (ej: los Baldíos)? ¿Se utilizará la tecnología de desfasamiento?

R: Ya no existirán las versiones actuales, viejas o clásicas de los continentes. Seguimos en el proceso de ver cómo vivirá cada quien el cataclismo y les tendremos más detalles en el futuro.

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[Cataclysm] Monturas de los Goblins y Worgen

by Nima on Aug.22, 2009, under World Of Warcraft

Goblin

Tal como era de esperar, los goblin tendrán una montura que será hecha a partir de las tecnologías que ellos dominan, la forma será la de un bólido de carreras, con un gran barril en la parte trasera un con unas ruedas que tienen puntas para agarrarse mejor en los terrenos escarpados:

GoblinMount

Worgen

La montura de los Worgen es una especie de animal que destaca por su prominente mentón el cual se extiende hacia adelante, no está claro si esta montura cambiará acorde con la forma de su tripulante (humano o worgen).

WorgenMount

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